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68 articles
二葉のインディーゲーム宣伝奮闘記
「煩人」雖然讓人厭煩…!我想試著重複宣傳的原因 – 二葉的獨立遊戲宣傳奮鬥記 #1
by SKOOTA
2025.04.28
FEATURE
大學的畢業製作中創作的「預告片動畫」真的被拍成電影了,《細波少女們》為什麼是“現在不做不行”的作品呢【上半部】
by SKOOTA
2024.07.12
CREATORS HUB
火寺巴茲爾
by SKOOTA
2024.04.14
CREATORS HUB
アソビヅクリ
by SKOOTA
2024.04.12
CREATORS HUB
潮干狩り
by SKOOTA
2024.04.12
CREATORS HUB
ミチノク峠
by SKOOTA
2024.04.12
CREATORS HUB
世津田スン
by SKOOTA
2024.04.12
CREATORS HUB
JINO
by SKOOTA
2024.04.12
TALK LOG
【ミチノク峠的旅程 #03】作品「ミチノク峠」相關資訊
by SKOOTA
2024.04.09
TALK LOG
【ミチノク峠的旅程 #02】不著急、正念、無思考
by SKOOTA
2024.04.09
TALK LOG
【ミチノク峠的旅程 #01】想要製作日本版兄弟熊
by SKOOTA
2024.04.09
TALK LOG
【しおひがりの旅 #03】不詳細的敘述會讓人沒有不安嗎?
by SKOOTA
2024.04.09
TALK LOG
【しおひがりの旅 #02】 最終的には只想用寓言來講故事
by SKOOTA
2024.04.09
TALK LOG
【しおひがりの旅 #01】始終瞄準劇情對話的姿態
by SKOOTA
2024.04.09
TALK
【火寺巴茲爾的旅程】#03 01 2024年我想隨心所欲地生活
by SKOOTA
2024.04.09
TALK
【火寺巴茲爾的旅程】#02 2024年我決定不再做乖孩子
by SKOOTA
2024.04.09
TALK
【火寺巴茲爾的旅程】#02 01 如果我受傷能夠保護這個村莊,那就足夠了
by SKOOTA
2024.04.09
TALK
【火寺巴茲爾的旅程】#01 03 想要從後面看事物,並注意到那些不易察覺的地方
by SKOOTA
2024.04.09
TALK
【火寺巴茲爾的旅程】#01 02 關於樂團的成立經過
by SKOOTA
2024.04.09
TALK
【火寺巴茲爾的旅程】#01 01 有人說一個人完成會變得更強。
by SKOOTA
2024.04.09
TALK
【世津田スン的旅程】#03 03 「是否能夠犧牲自己」自我反思
by SKOOTA
2024.04.08
TALK
【世津田スン的旅程】#03 02 我想挑戰音樂業界
by SKOOTA
2024.04.08
TALK
【世津田スン的旅程】#03 01 期待著或許在心理學中能找到想要以畫作為生的願望的答案
by SKOOTA
2024.04.08
TALK
【世津田スン的旅程】#02 03 24歲時開始作為創作者獨立的故事
by SKOOTA
2024.04.08
TALK
【世津田スン的旅程】#02 02 甲賀市信楽町的黏土生活與成長環境塑造了創作的基礎
by SKOOTA
2024.04.08
TALK
【世津田スン的旅程】#02 01 從想要的物品用紙製作開始,DIY精神孕育出創造物品的思考方式
by SKOOTA
2024.04.08
TALK
【世津田スン的旅程】#01 03 「想藉著畫畫賺零用錢」而開始使用Twitter
by SKOOTA
2024.04.08
TALK
【世津田スン的旅程】#01 02 在因運動推薦而進入的高中裡沒有宅男宅女
by SKOOTA
2024.04.08
TALK
【世津田スン的旅程】#01 01 當畫畫不順利時就打棒球,當棒球不順利時就用畫畫來補救
by SKOOTA
2024.04.08
TALK
【アソビヅクリ的旅程】 #03 03 アソビヅクリ所思考的故事
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【アソビヅクリの旅】 #03 02 創造遊戲空間的重要性
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【遊戲創造之旅】 #03 01 對於遊戲創造的兩人來說,遊戲是什麼?
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【アソビヅクリの旅】 #02 02 下田素描的存在讓整體達到了平衡
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【アソビヅクリの旅】 #02 01 自主製作動畫的想法來源
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【アソビヅクリの旅】 #01 02 不屬於動畫業界而製作動畫的事情
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【アソビヅクリ的旅程】 #01 01 在Twitter上連結的山本先生和下田先生
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【しおひがりの旅】 #03 05 現在正在進行的網路漫畫相關內容
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【しおひがりの旅】 #03 04 死神に隙を見せること
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【しおひがりの旅】 #03 03 細緻的敘述是否能消除不安?
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【しおひがりの旅】 #03 02 常常在追求時代的最佳平衡嗎?
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【しおひがりの旅】 #03 01 關於高語境的創意
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【しおひがりの旅】 #02 05 最終的希望只用寓言來交流
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【しおひがりの旅】 #02 04 效率與合理的しおひがり先生,現在的創意在他眼中是怎樣的呢?
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【潮干狩り的旅程】 #02 03 關於潮干女孩
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【潮干狩之旅】 #02 02 更換彈珠台
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【しおひがりの旅】 #02 01 Twitter發的創作者們正隨著熱潮而來
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【潮干狩的旅程】 #01 04 四年制大學生〜在素材製造商的社會人時代中編織的創意
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【潮干狩的旅程】 #01 03 潮干狩小姐的人生結局主題曲「LOVER SOUL」
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【潮干狩的旅程】 #01 02 在享受USTREAM的大学生时代中诞生的表达欲
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【しおひがりの旅】 #01 01 什麼是廉價藝術家?
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【ミチノク峠の旅】 #03 04 生來就注定有著限制的意義
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠的旅程】 #03 03 作品「ミチノク峠」相關資訊
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠的旅程】 #03 02 人性與創造的本質究竟在何處?
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠的旅程】 #03 01 嘗試眾籌的實感
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠的旅】 #02 04 透過藝術和創意的力量,使難以理解的事物變得更易於傳達
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠の旅】 #02 03 感動的なAiry Me的音樂影片
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠の旅】 #02 02 變成灰色
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠的旅程】 #02 01 不要著急、正念、不要思考
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠的旅程】 #01 05 畢業製作的大失敗
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠の旅】 #01 04 因為我想創造自由且多樣的事物,所以進入了遊戲公司
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠の旅】 #01 03 我想製作日本版兄弟熊
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠的旅程】 #01 02 日本人的性格特質
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠的旅程】 #01 01 動畫影像的志向起因
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【JINO的旅程】總集篇#03
by SKOOTA
2024.03.27
TALK
【JINO的旅程】總集篇#02
by SKOOTA
2024.03.27
TALK
【JINO的旅程】總集篇#01
by SKOOTA
2024.03.27
TALK
【潮干狩的旅程】#01 02 在享受USTREAM的大学生时代中诞生的表达欲
by SKOOTA
2024.03.22
TALK
【しおひがりの旅】#01 01廉價藝術家是什麼?
by SKOOTA
2024.03.22