SKOOTA GAMES IndieGames Notebook Interview
TALK

【ミチノク峠的旅】 #02 04 透過藝術和創意的力量,使難以理解的事物變得更易於傳達

by SKOOTA 2024.03.30
  • 公司的前輩教我的事情
  • 不要著急、正念、不去思考
  • 有沒有不去思考的技巧
  • 把討厭的事情擱置一旁、對討厭的事情蓋上蓋子
  • 讓事情變得模糊
  • 讓我感動的Airy Me的MV
  • 發想創意的例行公事是什麼
  • 對題目進行徹底調查
  • 用藝術和創意的力量讓難以理解的事物變得容易傳達

嘉賓:ミチノク峠
動畫創作者 / 遊戲美術設計師
以動畫製作為主,目前正在製作和投稿名為『ミチノク峠』的短篇動畫

ミチノク峠的總結在這裡