SKOOTA GAMES
IndieGames
Notebook
Interview
简体中文
日本語
한국어
English
简体中文
繁體中文
SKOOTA GAMES
IndieGames
Notebook
Interview
简体中文
日本語
한국어
English
简体中文
繁體中文
TAG
Twitter
68 articles
二葉のインディーゲーム宣伝奮闘記
「烦人」虽然让人讨厌…!我想试着重复宣传的原因 – 二叶的独立游戏宣传奋斗记 #1
by SKOOTA
2025.04.28
FEATURE
大学的毕业制作中制作的“预告片动画”真的被拍成了电影,《涟漪少女们》为什么是“现在不做就无法制作”的作品呢【上半部分】
by SKOOTA
2024.07.12
CREATORS HUB
火寺巴兹尔
by SKOOTA
2024.04.14
CREATORS HUB
アソビヅクリ
by SKOOTA
2024.04.12
CREATORS HUB
盐干り
by SKOOTA
2024.04.12
CREATORS HUB
ミチノク峠
by SKOOTA
2024.04.12
CREATORS HUB
世津田スン
by SKOOTA
2024.04.12
CREATORS HUB
JINO
by SKOOTA
2024.04.12
TALK LOG
【ミチノク峠の旅 #03】作品「ミチノク峠」关于
by SKOOTA
2024.04.09
TALK LOG
【ミチノク峠の旅 #02】不着急,正念,别思考
by SKOOTA
2024.04.09
TALK LOG
【ミチノク峠の旅 #01】想制作日本版《兄弟熊》
by SKOOTA
2024.04.09
TALK LOG
【しおひがりの旅 #03】不详细叙述就没有不安吗?
by SKOOTA
2024.04.09
TALK LOG
【しおひがりの旅 #02】 最终我想仅通过比喻来讲述故事
by SKOOTA
2024.04.09
TALK LOG
【潮干狩り之旅 #01】始终瞄准剧集对话的姿态
by SKOOTA
2024.04.09
TALK
【火寺巴兹尔的旅程】#03 01 2024年我想随心所欲地生活
by SKOOTA
2024.04.09
TALK
【火寺巴兹尔的旅程】#02 2024年我决定不再做乖孩子
by SKOOTA
2024.04.09
TALK
【火寺巴兹尔的旅程】#02 01 如果我受伤能够保护这个村庄,那就足够了
by SKOOTA
2024.04.09
TALK
【火寺巴兹尔的旅程】#01 03 想从后面看事物,想发现那些未被注意的地方
by SKOOTA
2024.04.09
TALK
【火寺巴兹尔的旅程】#01 02 乐队成立的经过
by SKOOTA
2024.04.09
TALK
【火寺巴兹尔的旅程】#01 01 有人说一个人完成会变得更强。
by SKOOTA
2024.04.09
TALK
【世津田スンの旅】#03 03 「能否牺牲自己」自问自答
by SKOOTA
2024.04.08
TALK
【世津田スンの旅】#03 02 我想挑战一下音乐行业
by SKOOTA
2024.04.08
TALK
【世津田スンの旅】#03 01 希望在于心理学,或许能找到想要通过绘画生活的答案
by SKOOTA
2024.04.08
TALK
【世津田スン的旅程】#02 03 关于24岁时开始独立作为创作者的故事
by SKOOTA
2024.04.08
TALK
【世津田スンの旅】#02 02 甲賀市信楽町的粘土生活与成长环境构建了创作的基础
by SKOOTA
2024.04.08
TALK
【世津田スンの旅】#02 01 欲望的物品通过纸张制作而来的DIY精神孕育了创造物品的思维方式
by SKOOTA
2024.04.08
TALK
【世津田スンの旅】#01 03 「我想通过画画来赚零花钱,于是开始使用Twitter」
by SKOOTA
2024.04.08
TALK
【世津田スンの旅】#01 02 体育特招生的高中里没有宅男宅女
by SKOOTA
2024.04.08
TALK
【世津田スン的旅行】#01 01 当画画不顺利时就打棒球,当打棒球不顺利时就用画来弥补
by SKOOTA
2024.04.08
TALK
【アソビヅクリ的旅程】 #03 03 アソビヅクリ对故事的思考
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【アソビヅクリの旅】 #03 02 创建可以玩耍的场所
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【アソビヅクリ的旅程】 #03 01 对于アソビヅクリ的两人来说,游戏是什么?
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【アソビヅクリの旅】 #02 02 下田素描的存在使得平衡得以维持
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【アソビヅクリの旅】 #02 01 自主制作动画的创作经过
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【アソビヅクリの旅】 #01 02 不属于动画行业而制作动画的事情
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【アソビヅクリの旅】 #01 01 Twitter上连接的山本和下田
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【潮干狩り之旅】 #03 05 目前正在进行的网络漫画相关内容
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【しおひがりの旅】 #03 04 死神に隙を見せること
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【しおひがりの旅】 #03 03 通过不详细叙述来消除不安?
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【しおひがりの旅】 #03 02 始终在追求时代的最佳平衡?
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【しおひがりの旅】 #03 01 关于高语境创意
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【しおひがりの旅】 #02 05 最终我想仅通过寓言来交流
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【潮干狩り之旅】 #02 04 从效率与合理的潮干狩り先生看来,当前的创意是如何映现的?
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【潮干狩り之旅】 #02 03 关于潮干女孩
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【潮干狩之旅】 #02 02 更换弹珠机
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【しおひがりの旅】 #02 01 Twitter上的创作者们正在兴起,我成功地搭上了这股潮流。
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【潮干狩之旅】 #01 04 四年制大学生〜在素材制造商的社会人时代中编织的创意
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【潮干狩之旅】 #01 03 潮干狩小姐的人生结局主题曲《LOVER SOUL》
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【潮干狩之旅】 #01 02 在享受USTREAM的大学时代中诞生的表达欲
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【潮干狩り之旅】 #01 01 什么是廉价艺术家?
by SKOOTA
2024.04.05
TALK
【ミチノク峠の旅】 #03 04 生来就被决定了限制的事情
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠の旅】 #03 03 作品「ミチノク峠」について
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠的旅程】 #03 02 人性与创造的本质究竟在哪里?
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠の旅】 #03 01 体验众筹的真实感受
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠的旅】 #02 04 通过艺术和创意的力量使难以理解的事物更易于传达
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠の旅】 #02 03 感动的Airy Me的MV
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠の旅】 #02 02 变成灰色
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠的旅程】 #02 01 不要着急,正念,别思考
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠的旅程】 #01 05 毕业制作的大失败
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠の旅】 #01 04 我想创造自由多样的东西,所以我进入了游戏公司。
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠の旅】 #01 03 我想制作日本版《兄弟熊》
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠の旅】 #01 02 日本人気质的体现
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠的旅】 #01 01 动画影像的志向起因
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【JINO的旅程】总集篇#03
by SKOOTA
2024.03.27
TALK
【JINO的旅程】总集篇#02
by SKOOTA
2024.03.27
TALK
【JINO的旅程】总集篇#01
by SKOOTA
2024.03.27
TALK
【潮干狩的旅程】#01 02 在享受USTREAM的大学时代中诞生的表达欲
by SKOOTA
2024.03.22
TALK
【しおひがりの旅】#01 01廉价艺术家是什么?
by SKOOTA
2024.03.22