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【アソビヅクリの旅】 #03 02 创建可以玩耍的场所

by SKOOTA 2024.04.06
  • アソビヅクリ的两位成员对“玩耍”的理解是什么?
  • 能够全身心投入的事物
  • 能够理解结构的事物
  • 通过素描获得对象的身体性
  • 创造可以玩耍的场所
  • アソビヅクリ对故事的思考

嘉宾:アソビヅクリ

2018年在东京以“创造玩耍的延续”为主题,由企划与市场营销人员山本先生和作家下田先生成立的动画团队。以新颖的创意和精湛的技术力相结合,展现出玩心与深刻思考的创意特色。

山本晃弘

企划与市场营销人员,1998年出生,25岁。高中毕业后,作为动画师进入动画公司,但因技术不足在约一年后被解雇。之后在Twitter上与下田相遇,开始共同制作自主动画,但第一部作品因企划失败。在此期间,为了扩大人脉,开始参加素描会。最终发布的素描同人志大获成功,现在以此为生,同时制作自主动画。

下田健太郎

作画与作家,1997年出生,26岁。高中定时制毕业后,在山崎面包工厂打工,期间与山本在Twitter上相识。两人在井之头公园画画时,决定将其制作成动画,正式开始了他们的活动。

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