SKOOTA GAMES
IndieGames
Notebook
Interview
한국어
日本語
한국어
English
简体中文
繁體中文
SKOOTA GAMES
IndieGames
Notebook
Interview
한국어
日本語
한국어
English
简体中文
繁體中文
TAG
ゲーム制作
30 articles
EVENT REPORT
시부야 거리가 10일 동안 거대한 게임기로 변신한 이야기 ― SHIBUYA GAMES WEEK 2026 리포트
by SKOOTA
2026.02.27
EVENT REPORT
【도쿄 게임 던전 6】「완벽하지 않다」가 완벽하다―레와의 인디 게임 최전선
by SKOOTA
2024.11.11
TALK Journey 編集後記
room6木村의 여행 편집 후기
by SKOOTA
2024.07.15
TALK
【신타로의 여행】즐거워 보이는 크리에이터 집단을 보면서, 크리에이티브는 정말 재미있는 것이라는 느낌을 받았다 / 총집편#01
by SKOOTA
2024.06.22
TALK
【신타 카즈타카의 여행】혼자서 프로덕션이라는 입지가 다져지다 / 총집편#02
by SKOOTA
2024.06.22
TALK
【신타로 도모타카의 여행】크리프 하이프의 「엉터리 세계의 멜로드라마」 제작 비화 / 총집편#03
by SKOOTA
2024.06.22
CREATORS HUB
신타카 토모타카
by SKOOTA
2024.06.20
CREATORS HUB
room6木村まさし
by SKOOTA
2024.04.12
TALK LOG
【room6木村의 여행 #03】인터랙티브 요소가 있는 게임은 복잡계의 극지
by SKOOTA
2024.04.09
TALK LOG
【room6木村의 여행 #02】교토의 사무실에 대한 이야기, 게임이 재미있어지는 마지막 한 발짝에 다가간다!
by SKOOTA
2024.04.09
TALK LOG
【room6木村의 여행 #01】인디 게임에서 음악의 중요성, room6가 설립되기까지의 경위를 파헤친다!
by SKOOTA
2024.04.09
TALK
【room6木村의 여행】#03 06 최신작은 완성되었을 때 출시됩니다.
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【room6木村의 여행】#03 05 환영 AP의 개발은 크리에이터의 공동 창작이 훌륭하게 진행되었다.
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【room6木村의 여행】#03 04 자신의 자식처럼 소중히 게임 작품을 만들다
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【room6木村의 여행】#03 2019년부터 시작한 퍼블리셔 사업
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【room6木村의 여행】#03 02 요카제 레이블이 제공하고 싶은 것, 하코 생활님과의 만남
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【room6木村의 여행】#03 01 인터랙티브 요소가 있는 게임은 복잡계의 극지
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【room6木村의 여행】#02 07 테스트 플레이어의 중요성과 심판의 어려움
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【room6木村의 여행】#02 06 게임이 재미있어지는 마지막 한 번의 노력
by SKOOTA
2024.03.27
TALK
【room6木村의 여행】#02 05 힘들 때 애니메이션에서 받은 영양
by SKOOTA
2024.03.27
TALK
【room6木村의 여행】#02 04 게임과 수익화에 대하여
by SKOOTA
2024.03.27
TALK
【room6木村의 여행】#02 03 교토의 데마치야나기 풍정 있는 사무실에서
by SKOOTA
2024.03.27
TALK
【room6木村의 여행】#02 02 인디 게임 이벤트 참가로 가속화되는 게임 개발에 대한 동기
by SKOOTA
2024.03.27
TALK
【room6木村의 여행】#02 01 다양한 라이프 이벤트를 거쳐, 독립 창업으로
by SKOOTA
2024.03.27
TALK
【room6木村의 여행】#01 06 음악, 시나리오, 그래픽, 게임 시스템이 중요하다
by SKOOTA
2024.03.27
TALK
【room6木村의 여행】#01 05 인디 게임에서 음악의 중요성
by SKOOTA
2024.03.27
TALK
【room6木村의 여행】#01 04 world for two의 음악을 만들고 있는 시바 다이요쿠 씨에 대해
by SKOOTA
2024.03.27
TALK
【room6木村의 여행】#01 03 아이폰의 등장과 게임에 대한 열정의 재점화
by SKOOTA
2024.03.27
TALK
【room6木村의 여행】#01 02 업무계 엔지니어의 일상
by SKOOTA
2024.03.27
TALK
【room6木村의 여행】#01 01 게임 산업을 목표로 했던 학생 시절이었다.
by SKOOTA
2024.03.27