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【BitSummit THE PUNCH 레포트】플레이하며 뇌를 흔드는 '펀치'를 맞은 강렬한 인디 게임 3선
by SKOOTA 2026.06.12
「1급 건축사」가 설계하고, 「천재 엔지니어」가 건설한다―― 테바사키 게임즈가 뉴스 노벨 『코멘테이터』에서 입증한 설계의 힘【후편】
by SKOOTA 2026.06.08
다양한 산업의 크리에이터들의 열기에 휩싸여 ―― 『40degrees japan』 전시 및 잠입 리포트
by SKOOTA 2026.06.05
거리 걷기와 게임이 어우러지는 장소, 다시 한 번 ―― 【카와고에 GAME DIGG 2026 리포트 후편】
by SKOOTA 2026.05.08
『허벅지 토끼의 대격퇴』iOS 버전 등장 및 새로운 게임 모드 추가!
by SKOOTA 2026.05.07
거리 걷기와 게임이 어우러지는 장소, 다시 한 번 ―― 【카와고에 GAME DIGG 2026 리포트 전편】
by SKOOTA 2026.05.01
「스트6로 20여 년 만에 격투 게임으로 돌아온 제가, MASTER에 도달하고 세계 대회 현장 관람으로 다시 한 번 늪에 빠진 이야기」
by SKOOTA 2026.03.30
「잘 배우고 잘 놀자」――고엔지에서 교차하는, 개발자의 “배움”과 게이머의 “놀이”【TIGS 2026 보고서】
by SKOOTA 2026.03.27
TIGS2026 전시 안내서 ― SKOOTAGAMES가 돌아보는 "TIGS"의 기억과 매력
by SKOOTA 2026.03.13