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自主制作アニメ
45 articles
TALK LOG
【아소비즈쿠리의 여행 #02】자체 제작 애니메이션을 만들게 된 경위
by SKOOTA
2024.12.01
TALK LOG
【松浦直紀의 여행 #03】아름다운 것이 늘어나는 것보다, 아름답다고 느끼는 마음이 늘어나는 것이 더 좋다
by SKOOTA
2024.06.12
TALK Journey 編集後記
松浦直紀의 여행 편집 후기를 번역합니다.
by SKOOTA
2024.05.24
TALK LOG
【松浦直紀의 여행 #02】 "재미있다"거나 "이해하기 쉽다"는 것만이 아닌 가치가 있어도 좋다고 생각해요
by SKOOTA
2024.05.24
CREATORS HUB
松浦直紀
by SKOOTA
2024.04.14
CREATORS HUB
아소비즈쿠리
by SKOOTA
2024.04.12
CREATORS HUB
미치노쿠 고개
by SKOOTA
2024.04.12
TALK LOG
【미치노쿠 고개 여행 #03】작품 「미치노쿠 고개」에 대하여
by SKOOTA
2024.04.09
TALK LOG
【미치노쿠 고개 여행 #02】조급해하지 마세요, 마음 챙김, 생각하지 않기
by SKOOTA
2024.04.09
TALK LOG
【미치노쿠 고개 여행 #01】일본판 브라더 베어를 만들고 싶다
by SKOOTA
2024.04.09
TALK LOG
【松浦直紀의 여행 #01】 우주에서 나만 알고 있는 것
by SKOOTA
2024.04.09
TALK
【마츠우라 나오키의 여정】 컴필레이션 #01
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀의 여행】 #03 03 아름다운 것이 늘어나는 것보다, 아름답다고 느끼는 마음이 늘어나는 것이 더 좋다
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀의 여행】 #03 02 작품과 신체성에 대한 이야기를 「불 피우기」를 바탕으로 해보자
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀의 여행】 #03 01 『불 만들기』에 대해
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀의 여행】 #02 05 「하고 싶은 것은 다음에 두면 되지 않나요」
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀의 여행】 #02 04 대학 졸업 직후에 경험한 오시이 마모루 감독과의 에피소드
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀의 여행】 #02 03 『콩그레스 미래학회議』는 시청자에게 생각할 것을 요구하는 영화였다
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀의 여행】 #02 02 "재미있다"거나 "이해하기 쉽다"는 것만이 아닌 가치가 있어도 좋다고 생각해요
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀의 여행】 #02 01今敏 감독님께 직설적으로 들은 이야기
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀의 여행】 #01 05 『달들의 아침』의 원체험은, 전화 오퍼레이터를 하면서 느꼈던 것
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀의 여행】 #01 04 애니메이션 'AKIRA'가 현재의 애니메이션 제작에 연결되는 정보량을 가지고 있을까?
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀의 여행】 #01 03 테즈카 오사무의 부처에 감화된 중학생
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀의 여행】 #01 02 배 속의 작은 사람 이야기「암묵적 이해에 대한 나의 원체험」
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀의 여행】 #01 01 만화가를 꿈꾸는 초등학생, 대장편 드래곤볼을 좋아했다
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【아소비즈쿠리의 여행】 #03 03 아소비즈쿠리가 생각하는 이야기について
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【아소비즈쿠리의 여행】 #03 02 놀이가 가능한 장소를 만든다는 것
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【아소비즈쿠리의 여행】 #03 01 아소비즈쿠리의 두 사람에게 있어 놀이는 무엇인가?
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【아소비즈쿠리의 여행】 #02 02 시모다 스케치가 있음으로써 균형이 잡혔다
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【아소비즈쿠리의 여행】 #02 01 자주 제작 애니메이션을 만들게 된 경위
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【아소비즈쿠리의 여행】 #01 02 애니메이션 산업에 속하지 않고 애니메이션을 만든다는 것
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【아소비즈쿠리의 여행】 #01 01 트위터로 연결된 야마모토 씨와 시모다 씨
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【미치노쿠 고개 여행】 #03 04 태어날 때부터 제약이 정해져 있다는 것
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【미치노쿠 고개 여행】 #03 03 작품「미치노쿠 고개」에 대하여
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【미치노쿠 고개 여행】 #03 02 인간다움과 창작의 본질은 어디에 있는가?
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【미치노쿠 고개 여행】 #03 01 크라우드펀딩을 해본 소감
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【미치노쿠 고개 여행】 #02 04 이해하기 어려운 것을 아트와 크리에이티브의 힘으로 전달하기 쉽게 만들기
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【미치노쿠 고개 여행】 #02 03 감명을 받은 Airy Me의 MV
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【미치노쿠 고개 여행】 #02 02 회색으로 만들기
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【미치노쿠 고개 여행】 #02 01 조급해하지 않기, 마음 챙김, 생각하지 않기
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【미치노쿠 고개 여행】 #01 05 졸업 작품의 대실패
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【미치노쿠 고개 여행】 #01 04 자유롭고 다양한 것을 만들고 싶어서 게임 회사에 들어갔다
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【미치노쿠 고개 여행】 #01 03 일본판 브라더 베어를 만들고 싶다
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【미치노쿠 고개 여행】 #01 02 일본의 인기 기질이라는 것
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【미치노쿠 고개 여행】 #01 01 애니메이션 영상을 지향하게 된 계기
by SKOOTA
2024.03.30