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自主制作アニメ
45 articles
TALK LOG
【アソビヅクリ的旅程 #02】自主製作動畫的初衷
by SKOOTA
2024.12.01
TALK LOG
【松浦直紀的旅程 #03】與其讓美麗的事物增多,不如讓感受到美麗的心靈增多更好
by SKOOTA
2024.06.12
TALK Journey 編集後記
松浦直紀的旅程 編輯後記
by SKOOTA
2024.05.24
TALK LOG
【松浦直紀的旅程 #02】 我認為不僅僅是「有趣」或「易懂」,還有其他價值也很好
by SKOOTA
2024.05.24
CREATORS HUB
松浦直紀
by SKOOTA
2024.04.14
CREATORS HUB
アソビヅクリ
by SKOOTA
2024.04.12
CREATORS HUB
ミチノク峠
by SKOOTA
2024.04.12
TALK LOG
【ミチノク峠的旅程 #03】作品「ミチノク峠」相關資訊
by SKOOTA
2024.04.09
TALK LOG
【ミチノク峠的旅程 #02】不著急、正念、無思考
by SKOOTA
2024.04.09
TALK LOG
【ミチノク峠的旅程 #01】想要製作日本版兄弟熊
by SKOOTA
2024.04.09
TALK LOG
【松浦直紀的旅程 #01】 宇宙中只有自己察覺的事情
by SKOOTA
2024.04.09
TALK
【松浦直樹的旅程】彙編 #01
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀的旅程】 #03 03 比起美麗的事物增多,感受到美麗的心靈增多更為重要
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀的旅程】 #03 02 以「火的製作」為基礎來談談作品與身體性
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀的旅程】 #03 01 關於『火的製作』
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀的旅程】 #02 05 「想做的事可以留到下一次再做啊」
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀的旅程】 #02 04 大學剛畢業時期與押井守導演的經歷
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀的旅程】 #02 03 《國會未來學會議》是一部要求觀眾思考的電影
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀的旅程】 #02 02 「有趣」和「易懂」以外的價值也很重要
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀的旅程】 #02 01 被今敏導演直言不諱的事
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀的旅程】 #01 05 《月之朝》的原始體驗是,作為電話接線員時的感想
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀的旅程】 #01 04 動畫《AKIRA》所擁有的信息量與現在的動畫製作有何關聯?
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀的旅程】 #01 03 受到手塚治虫的《佛陀》啟發的中學生
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀的旅程】 #01 02 肚子裡的小人故事「關於默契的我的原始體驗」
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀的旅程】 #01 01 夢想成為漫畫家的小學生,喜歡長篇《哆啦A夢》
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【アソビヅクリ的旅程】 #03 03 アソビヅクリ所思考的故事
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【アソビヅクリの旅】 #03 02 創造遊戲空間的重要性
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【遊戲創造之旅】 #03 01 對於遊戲創造的兩人來說,遊戲是什麼?
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【アソビヅクリの旅】 #02 02 下田素描的存在讓整體達到了平衡
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【アソビヅクリの旅】 #02 01 自主製作動畫的想法來源
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【アソビヅクリの旅】 #01 02 不屬於動畫業界而製作動畫的事情
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【アソビヅクリ的旅程】 #01 01 在Twitter上連結的山本先生和下田先生
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【ミチノク峠の旅】 #03 04 生來就注定有著限制的意義
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠的旅程】 #03 03 作品「ミチノク峠」相關資訊
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠的旅程】 #03 02 人性與創造的本質究竟在何處?
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠的旅程】 #03 01 嘗試眾籌的實感
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠的旅】 #02 04 透過藝術和創意的力量,使難以理解的事物變得更易於傳達
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠の旅】 #02 03 感動的なAiry Me的音樂影片
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠の旅】 #02 02 變成灰色
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠的旅程】 #02 01 不要著急、正念、不要思考
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠的旅程】 #01 05 畢業製作的大失敗
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠の旅】 #01 04 因為我想創造自由且多樣的事物,所以進入了遊戲公司
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠の旅】 #01 03 我想製作日本版兄弟熊
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠的旅程】 #01 02 日本人的性格特質
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠的旅程】 #01 01 動畫影像的志向起因
by SKOOTA
2024.03.30