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INTERVIEW

25年經歷的專業舞者在K-pop的編舞家之後,成為「導演」的原因 EUAN Chreography背後的「儘管如此」的心情是什麼

by SKOOTA 2024.09.04

Itzy、Twice、Niziu……即使是平常對K-pop不太了解的人,或許也聽過這些有名的團體,負責他們舞蹈編排的編舞家及影像導演EUANFLOW先生。

他在韓國經營舞蹈工作室(ALiEN Studio)已近10年,並且自2022年起開始進軍日本。不僅負責編舞,還作為導演參與內容的製作,EUANFLOW先生為何選擇走上編舞家和導演的道路,而非單純的舞者呢?

此外,他對於進軍日本的個人願景和想法又是什麼?此次SKOOTA為了聆聽他的「真實想法」,特別邀請了翻譯辛·威斯先生,與他進行了韓語的專訪。


受訪者:EUANFLOW

作為專業舞者活動了25年。自2016年起成立ALiEN DANCE STUDIO並擔任代表。

■工作經歷
 ・NiziU - Take A Picture, ASOBO
 ・TWICE - Perfect World, Fake&True 等等
 ・ITZY - Dalla Dalla
 ・PRISTIN V - Spotlight
 ・gugudan - Be My Self, Not That Type
等多部作品


改變了愛讀書的內向孩子的“舞蹈”潮流「我從未想過自己會上電視」

[blogcard url=”https://www.aliendancestudio.com/”]

――在開始訪談之前,請EUAN先生為可能第一次聽到您名字的人做個自我介紹。

EUANFLOW:大家好,我是EUANFLOW,在韓國作為專業舞者活動了25年。現在在韓國經營了一家名為ALiEN的舞蹈公司已經9年了。我希望能夠將韓國和日本的文化連結起來,並像過去一樣,在日本也能製作出優秀的藝術家。請多多指教。

――SKOOTA之前與各種創作者進行過訪談,但這是第一次訪問像EUAN先生這樣的人。首先,能否請您分享一下開始跳舞的契機?

EUANFLOW:我在小學三年級的時候,電視上出現了像ヒョン・ジンヨン和ソテジワアイドゥル這樣的藝人。我覺得那很有趣,所以就開始模仿,這讓我感到很開心。
 在那之前的我,喜歡看書,也是一個努力學習的類型。但自從開始跳舞後,幾乎只做這件事了。直到高中我都在業餘時間跳舞,但我從未想過自己會因為舞蹈上電視。
 就在那時,有一天,我的朋友在冬假期間參加了專業舞蹈團隊的甄選並且合格了。所以我想「如果跟我學的人都能合格,那我也可以試試」,於是我參加了下一次的甄選,並且也進入了那個團隊。

――當時(1990年代前半)可以說是舞蹈歌手的全盛期。在透過電視這個媒體接觸舞蹈之前,您是一個喜歡閱讀的內向孩子。

EUANFLOW:是的,我當時非常內向(笑)。我也喜歡玩遊戲,但比起來我更喜歡閱讀很多書。

――開始跳舞後,周圍的反應如何呢?

EUANFLOW:其實周圍的親戚們一直期待我會成為一個了不起的人,因為我從小就只會看書。他們說「會不會將來當法官或檢察官呢?」但自從開始跳舞後,我覺得學習變得無聊,甚至說過「我不想上高中」。我在中學時期只顧著跳舞,根本沒有在學習,進了高中後卻要學習,這對我來說是不可思議的。結果所有的親戚都告訴我「一定要畢業!」
 那時候正好是PC-286和386發售的時期,我想「那我想當程式設計師」,於是就進了那個領域的高中。但在那所高中的舞蹈社,我遇到了教我跳舞的朋友(笑)。這就是一切的開始。

――現在在韓國,放棄上高中被認為是社會上不被允許的,我想當時的情況會更嚴格吧。

EUANFLOW:可能是這樣。
我有一個有趣的故事,當我在中學時期,因為太討厭學習了,所以在教科書中間夾著日本漫畫書來看(笑)。

申·威斯:你還記得當時在看什麼嗎?

EUANFLOW:嗯,應該是《ONE PIECE》或《湘南純愛組!》。或者是《龍珠》。當時的韓國有很多叫做「漫畫房(만화방)」的租借店,專門出租漫畫書。我之前說過我喜歡看書,當時我在的漫畫房幾乎所有的漫畫我都看過。

在中學時期,我因為太討厭學習,竟然在教科書中間夾著漫畫書來看,但進了高中後卻對「夜間自律學習(야간자율학습)」沒有信心。所以才會有剛才提到的情況。

「夜間自律學習(야간자율학습)」:韓國高中在正規課程結束後,讓學生在教室或其他空間自習的制度。直到2010年代前半,很多學校強制參加。(註)

――那麼,這意味著你從小就接觸到日本文化了嗎?

EUANFLOW:是的。現在當然也是如此,但當時日本的漫畫在韓國非常受歡迎,動畫方面更是世界第一,沒接觸到真的是不正常。同年齡的人幾乎都在看日本漫畫。

申·威斯:就像現在的K-pop和韓劇一樣。

EUANFLOW:嗯,我覺得是的。

進入職業團隊後感受到的極限與新發現的目標「新世界展開」

――其實對於不太了解這個領域的人來說,舞者和編舞者的區別是什麼呢?或者甚至有些人連編舞者的意思都不知道。EUAN,你是怎麼從舞者變成編舞者的呢?

EUANFLOW:這個問題從我小時候的故事開始會更容易理解。
 我在韓國年齡18歲,日本17歲的時候進入了一個叫「ING」 的職業團隊。那時候在韓國非常受歡迎的團隊。當時的我,從小就開始跳舞,和朋友們一起跳舞,所以我覺得自己非常厲害。但進入那個團隊後,真的是開啟了一個新世界,讓我意識到自己有多麼井底之蛙。
 最讓我驚訝的是,當時的團長在創作舞蹈的過程中,我在旁邊看著,心想「怎麼能創作出這麼好的舞蹈呢」,這讓我感到文化衝擊。因此,我在進入職業團隊後的第一個目標就是「成為編舞者」,而不是在舞台上跳舞。

我比其他人更早對編舞產生興趣,可能是因為我從小就喜歡看書,但我不僅僅是看舞蹈,而是思考「怎麼樣才能變得更好呢?」「那個人為什麼這麼厲害?」這樣的問題。因此,當時我看到同一首歌有不同的編舞的人,會想「為什麼這個人的舞蹈更帥呢?」「為什麼這個人的那一段更好呢?」這樣的探索過程一直在進行。從小就這樣做,讓我覺得這本身就是一個很好的基礎。

 在這裡解釋一下舞者和編舞者的區別,舞者顧名思義就是「跳舞的人」,我認為這是舞蹈生涯的第一步。舞者之後是編舞者,這需要與「舞蹈技術有多好」不同的能力。成為編舞者並不一定意味著比舞者跳得更好,但對於舞蹈這個類別和文化的理解程度和經驗值必須足夠,才能成為編舞者。因此,我認為編舞者是舞者的下一個階段,而更高的階段是導演。

 如果編舞者是「創造動作的人」,那麼導演就是將創造出來的動作整體安排、修正、調整,最終完成一個作品的「監督」。我個人認為這是編舞者的下一個階段。
 創造動作的過程中,只要有跳舞的經驗,就能創造出來,但創造出來的編舞是否好,或者是否能讓人享受,這些都需要實際創作過編舞的經驗才能知道。只有在將自己的作品呈現在舞台上,並讓其他人學習和跳舞的過程中,才能逐漸形成這樣的判斷力。
 因此,我認為如果沒有足夠的編舞者經驗,就無法成為導演。這是我個人對職業順序的想法,或者說是等級的順序?

――我認為這真的是一個誰聽了都能理解的解釋。順便問一下,聽到這個故事後,我最想知道的是「平常是怎麼考慮編舞的?」這個問題。從一般人的角度來看,我想知道你通常是從哪裡獲得動作的想法或提示。

EUANFLOW:首先,我個人認為最重要的是「是否與歌曲的氛圍相符」,我想這對大家來說都是如此。我會把歌曲的概念、氛圍和信息是否合適作為第一步來考慮。但是,作為編舞者的競爭力在於「能否創造出別人沒有的動作」和「未被創造的動作」。
 對我來說,這個話題一提起來大家都會笑(笑)。在任何藝術領域,參考都是必要的。比如說MV的導演會參考其他的MV,電影導演會參考其他的電影。而我則是參考那些不擅長舞蹈的人的動作。

 我也會參考與K-pop或流行音樂無關的音樂的舞蹈方式。在長時間的舞蹈中,我積累了很多創意,所以對於過去流行的舞蹈動作我大致上都知道。即使故意去看別人的舞蹈作為參考,與我腦海中的想法也差不多,沒有新的發現。
 但是不擅長舞蹈的人的動作,即使是相同的動作,表現出來的感覺卻完全不同,或者同樣的舞蹈卻用不同的肌肉和身體部位用力,讓我覺得非常新穎。當然,我會重新檢視這些動作,並用自己的能力和感覺進行重構。這樣的工作我做了很多。

 此外,我對其他藝術作品也很感興趣,經常去展覽會或畫廊,喜歡積累多樣的文化經驗。我也會去聽爵士音樂會。
 看其他類型的藝術時,我能接觸到不是舞蹈的、平常不會接觸到的姿勢、形狀或場域的氛圍。特別是在空間展示的情況下,我會思考「如果在這樣的地方跳舞,會是什麼樣的形狀比較好」。在這樣思考的過程中,想像力會與單純聽音樂時不同。這樣就會產生新的動作。

――如果用動畫工作室來比喻的話,似乎就像是參考業餘插畫或孩子的塗鴉作為參考。

EUANFLOW:可能是這樣的。

――剛才你談到了作為導演的工作,請問在這其中你最有成就感或樂趣的時刻是什麼時候呢?

EUANFLOW:當我看到自己創作的作品,自己也覺得很酷的時刻吧。另一方面,有時候我自己不喜歡的作品卻受到很多人的好評。那時候我感受到的不是高興,而是成就感。「但我做了好事」的感覺(笑)。

 另外,我剛才提到的,我經營著一家公司叫ALiEN。這本來就是一家舞者的公司,專門創作我所構思的概念舞蹈。
 因此,我一方面在為歌手編舞,另一方面也創作了很多自己的作品。因此,不僅是創造出適合音樂的動作的過程,還有聽音樂時「如果要把這個做成視頻,應該加入什麼樣的服裝和風格的舞蹈,才能讓作品更好」的思考。通過讓更多的人喜歡這樣的作品,我感受到成就感。

 有時候我自己非常滿意的作品,卻沒有得到預期的反應;而有時候我覺得「這個做得太簡單了」的作品卻賣得很好。現在我對兩者都感到滿意。有時候是因為自己的滿意,也有時候是因為受到大家的喜愛而感到滿足。

――EUAN先生似乎不僅僅是在創作一個舞蹈編排,而是更像是在「導演」整個廣泛可見的內容。每一個舞蹈編排當然都很重要,但他似乎總是在思考當這些編排變成影像時會如何被觀眾看待。

EUANFLOW:我所製作的舞蹈影片是我自己拍攝和編輯的。因為我比較早就開始做這些事情。當然,這和音樂影片或電影無法相比,但至少在韓國拍攝和編輯舞蹈影片方面,我認為我是受到認可的。我聽說其他公司也在參考我的影片。

穩定成長所需的…「舞者應該具備運動員的能力,並且是自我管理的藝術家」

――基於之前的討論,我想接下來問一些輕鬆一點的問題。在某次訪談中,當介紹公司的設施時,室內的健身房給我留下了深刻的印象。你平時在練習或上課前會進行肌肉訓練嗎?

EUANFLOW:(笑)說實話,自從開始經營公司以來,我一直專注於商業和內容製作,而不是身體管理。所以現在提到的健身房,相比以前我使用得不多。雖然我會持續做5到10分鐘的簡單拉伸。

 既然提到訓練,我想趁現在不忘記說一下,我在學習舞蹈技巧和基礎之前,其實就已經經常參加各種運動了。當肌肉增強、身體鍛煉到位時,即使不練習,舞蹈看起來也會變得更好。或者說,舞蹈會變得更容易。因此,因為有這樣的經驗,當我教專業團隊的課程或指導有志於成為專業舞者的孩子們時,我一定會讓他們進行肌肉訓練。這樣的課程安排已經逐漸完善,所以在創立公司時我也將其納入了。

 因此,我們的舞者和學生一開始都覺得非常艱難。他們會說「不想做肌肉訓練」或「太累了」,但最終能堅持到最後的孩子們卻能穩定成長。如果身體素質跟不上,無論教得多好、練習多努力,成長都會有極限。

 事實上,即使不單獨進行舞蹈練習,僅僅通過身體訓練也能實現成長。正因為有這樣的經驗,我才從自重訓練開始,並最終引入了健身設備。

――這不僅僅是課程的討論,還基於EUAN先生本人的經驗,這讓我印象深刻。

EUANFLOW:謝謝你。
 當我讓我們的成員進行訓練時,我會用「舞者應該具備運動員的能力,並且是自我管理的藝術家」這句話來說服他們。因為舞者並不是追求身體能力的運動員,而是通過自己的藝術靈感和感受來表達音樂和情感的工作。因此,為了實現自己想要的表達,身體素質是非常重要的,所以我才這樣說。

――「說服」這個表達很有趣(笑)。

EUANFLOW:因為他們看起來真的很辛苦,所以我必須給他們一些動力。不過,這種動力最終還是要靠自己來實現,所以這只是我作為教學者的感受而已。

十年前陷入單調的我,重新思考的問題…「儘管如此」

――EUAN先生一直以來都以創作的舞蹈編排命名為「Euanflow Choreography」而聞名。在這些作品中,有沒有讓您至今仍印象深刻的呢?

EUANFLOW:我有幾個喜歡的作品。其中有一個可能是大家最喜歡的,甚至可能與現在的ALiEN品牌有關的內容。
 那就是Tinashe的「2 ON」這首歌的舞蹈編排。這個編排得到了很多人的好評。這是我自己思考並確立的舞蹈概念和理論的成功運用,因為它比我想像中更受關注,所以給我留下了深刻的印象。

 不僅是舞蹈編排,還有一個我想到的內容是Youtube頻道上的「Millennia」這首歌的舞蹈編排。創作者是EDM藝術家Pixel Terror,這首歌在韓國可能也不是特別有名。這個作品的概念和服裝讓我非常苦惱,可能這種風格在全世界來說都是首創。
 當然,我不能說它是非常新穎和出色的,但在各種元素混合成一個內容的意義上,我認為「這種組合能帶來如此的刺激,可能只有這個內容能做到」。

EUANFLOW:簡單來說,我在視頻的評論中也提到過,我想要表現出「展覽會的雕像在動」的感覺。通常提到舞蹈,大家會想到熱情地流汗,釋放能量的形象,但這樣的舞蹈卻是看起來不流汗,慢慢地動著,卻又散發著酷炫的氛圍(笑)。所以服裝也選擇了裙子和長裙,還戴上了手套。帽子也選擇了類似Vogue的風格。你們看了就會明白,舞蹈看起來非常靜態。當然,靜態的外表下其實是動態的。

――這是接近哑劇的感覺嗎?

EUANFLOW:不,我覺得模特兒並不是擅長跳舞的領域。如果模特兒能夠跳得很酷,那可能就是這樣?不太動作,卻又擺出姿勢跳舞的感覺。

――實際的靜態和看起來靜態的,應該是完全不同的概念。我覺得這和之前的話題有關,這也與靈感的來源有關。「模特兒跳舞會是什麼樣的動作」這個問題也是如此。只是,實際的模特兒跳舞的動作,應該和舞者的動作完全不同,而EUAN先生將其轉化為他認為酷的動作。

EUANFLOW:是的。當我想到一般模特兒跳得很酷的時候,我在思考會是什麼樣的風格。

――我覺得這和您剛才提到的「平常是如何考慮舞蹈編排的」的回答有關,這非常有趣,您是將靈感轉化為自己的東西,並且朝著更好的方向發展。

EUANFLOW:聽到這個我想起了一件事。這是關於靈感的故事。其實大約十年前,我有一段時間變得有些自負。為什麼呢?因為長時間研究舞蹈,我認為「我已經精通舞蹈了」「不需要再看其他舞者的表演,對舞蹈沒有不懂的地方」,於是有兩三年沒有接觸其他舞者的作品。完全沒有注意到別人在跳舞。
 然而,兩三年後,我發現舞蹈界發展得非常迅速。而這種發展的關鍵在於,我曾經輕視的「手臂動作」的多樣化。

 過去的我,作為舞者認為「手臂動作是最基本的東西」。所以,如果想要變得更好,就應該精通比手臂更高級的腿部或身體動作。我認為手臂動作太簡單,已經沒有研究的空間了。但在這兩三年中,手臂動作開始通過研究發展,讓我驚訝的是「手臂竟然能做出這樣的動作」。
 自從那次後悔之後,我決定在想要獲得靈感的時候,重新思考自己。

 以前我會想「我已經知道手臂能做的所有動作」,但現在我開始思考「儘管如此,我還是要用手臂做出酷的動作」。例如,現在我想到的問題是「如果在嘻哈歌曲中跳爵士舞會是什麼樣的?」以前我可能會回答「這是不可能的」。但現在我會想,「儘管如此,如果要這樣做,能做些什麼呢?」就這樣不斷思考。這對我來說非常有幫助,成為我在構思新概念或舞蹈編排時的線索。

――這算是單調嗎?我覺得這是很多創作者容易陷入的情況,而「儘管如此」這句話是非常有參考價值的建議。

EUANFLOW:這是基於經驗的分享。

隨著K-pop在全球擴展的教育體系…「即使引入相同的系統,也不能斷言會得到相同的結果」

――這只是我們從日本的娛樂產業,或者說是我們的印象來看,似乎韓國的娛樂產業有一種「培養後進人才並讓他們出道」的自然趨勢。隨著娛樂的擴展,韓國的教育文化似乎也同時被引入。對於站在這個行業最前線的EUAN來說,您怎麼看待這一點呢?

EUANFLOW:我明白了。這方面我之前沒有想過,所以不太知道該怎麼解釋……

 就我個人的看法來說,K-pop的受歡迎程度以及K-pop的音樂、舞蹈和MV受喜愛的根本原因,可能是基於其他國家所沒有的教育方式。例如,如果說「韓國人與其他國的人相比,天生的'才華'不同」,那麼我想這樣的教育文化可能就不會誕生了。當然,K-pop的誕生需要人才,但更重要的是「其他國家不存在的系統化教育方式和練習方法」,也就是「製作過程」的存在。

 這純粹是系統的問題,但我認為「任何國家都可以引入這個系統」。

――我明白了。雖然K-pop由各種元素構成,但其根本上存在著K-POP獨特的系統。因此,當引入K-pop時,系統也會隨之而來。

EUANFLOW:是的。不過,系統可以在任何國家導入,但最終產出的結果會有所不同。我認為最大的原因是文化和思維方式的差異。即使引入相同的教育方式,也不能保證在教育期間會產生相同的結果。
 您可能知道,韓國是一個競爭激烈的國家,因此如果無法競爭,就無法在選拔或成員篩選的過程中勝出。要習慣這種競爭,並且自然地接受,否則根本無法接受這樣的教育系統。當然,如果沒有時間限制,那又是另一回事。因為每個人都必須在年輕的幾年內不斷練習並出道。

 各國基本上擁有的文化和思維方式的差異很大,因此即使導入相同的系統,也難以產生相同的結果。然而,隨著時間的推移,看到從這個系統中誕生的人才,年輕人會開始認識到「這樣就能出道」,系統也會逐漸根深蒂固。我是這麼認為的。

――聽了您的話,我不得不問,對於即將進軍日本的EUAN來說,您認為日本文化與K-pop系統的相容性如何呢?

EUANFLOW:根據我的經驗,能夠達到韓國人那種專注和練習的國家並不多。不過,至少我遇到的日本練習生們真的和韓國人一樣努力。因此我非常驚訝。能夠努力到那種程度的人並不多。

 我認為思維方式上有差異,但至少我遇到的練習生們都非常喜愛K-pop。因此,他們看K-pop的選拔節目,對K-pop偶像是如何誕生的都有所了解。因此,或許他們自然地接受了這一點,大家都像韓國人一樣努力,利用個人的時間進行練習。所謂的「拼命」的人也不少。所以我認為如果將這個系統引入日本,真的會非常成功。

在工作室進行的課程風景⑤

シン・ウィス:英國和日本也有偶像市場,甚至比韓國早了10年20年,但我很好奇為什麼在現在這個時代,最有效率的輸出系統會在韓國誕生。是因為像補習班一樣的私教系統和對教育的熱情使系統得以體系化,還是因為國民對娛樂的熱情產生了競爭,讓在這其中生存下來的系統變得強大?換句話說,是因為優秀的系統先被建立,才有了現在的系統,還是我們現在所遵循的系統是產生了優秀的明星和藝術家?

EUANFLOW:啊,當被問到這裡,涉及的內容就變得非常多了。就我個人而言,我認為這是「共同上升」。

 並不是因為私教系統優秀,才有了跟隨的藝人;同樣地,也不是因為藝人本身優秀,才有了私教系統。偶像這一文化本身對年輕人來說是憧憬的對象,夢想成為偶像的人透過電視不斷增加。此外,隨著人們看到許多娛樂公司的成功,許多娛樂公司開始出現,並且公司之間產生了競爭。
 在這個過程中,包括工作人員在內,聚集了更多的人才。因此,最初並不存在教舞蹈、創作歌曲、培訓練習生以培養偶像的「補習班」。然而,韓國因為這樣的娛樂產業大量出現,經歷了不斷的競爭,並在這個過程中提升了工作人員的能力,最終導致了現在K-pop的繁榮。

 再談到私教的話題,據我所知,日本也有很多教舞蹈的地方。就我個人而言,我認為學習舞蹈的文化在日本走在前面,現在也依然如此。然而,最終出現差距的原因是,韓國的娛樂文化本身置身於許多競爭和音樂節目之中。換句話說,韓國有一個能夠接觸到許多藝術家的環境。
 這不僅僅是一個因素,而是多樣化結構交織的結果。在這個過程中,K-pop這一文化能夠比其他國家更發展的環境因素,我認為在於音樂節目的數量。

 例如,當MV發布後,喜歡該藝術家的人會想要見到藝術家或聽到歌曲,但在其他國家,接觸MV以外的內容的機會本身就很少。然而,韓國每週有4到5次音樂節目,觀眾也可以參加錄影,因此內容的消費變得簡單且多樣。正因為有這樣的環境,舞蹈編排會更加用心,歌曲創作也是如此,選擇藝術家時也會更加深思熟慮。對於粉絲來說,享受這樣的內容的機會增加,供應方和消費方之間的接觸機會也隨之增加。因此,這樣的環境使得發展速度更快。

K-pop X 動畫,未來的可能性來自於合作…「如果可能的話,我想嘗試」

――時間也快到了,我想這將是最後一個問題。您在K-pop界作為編舞者活動,應該接觸過各種不同的類型吧?就像現在這樣,與動畫產業有了接觸。

EUANFLOW:是的。

――根據您過去的經驗,EUAN先生,與不同類型的合作是怎麼進行的呢?

EUANFLOW:這方面我覺得可以結合我平常的思考來談。編舞,亦即舞蹈的編排,最終是必須與音樂一起消費的。因此,假設那音樂本身是能夠被大眾消費的音樂,我認為目前能夠最好地展現這一點的音樂就是K-pop。但作為一個已經做過很多這類工作的創作者,我的人性使我渴望尋求更新的東西(笑)。本質上,我就是這樣的人。所以我個人希望能與各種藝術形式合作。

因為如我之前所說,我非常喜歡參加展覽,對於流行文化中的舞蹈消費,我已經感覺做得差不多了。在這其中,將藝術結合進來是我之前沒有嘗試過的,或者說,沒有被大眾所接受的,這是我個人的看法。與美術和藝術相關的舞蹈,幾乎只有現代舞。但我相信K-pop中使用的街舞和編舞之所以受到大眾喜愛,必定有其原因。我想利用這些「受喜愛的元素」,來嘗試與美術界的合作。我也有一些想法。

此外,我認為動畫也可以通過一些創意來進行合作。所謂的舞蹈當然可以轉化為動畫,但如果能將美術的部分與動畫結合起來,也有可能連結到舞蹈。如果有需要我的人存在於這個行業,我非常希望能嘗試。雖然我從以前就一直在嘗試,但這確實是一個具有挑戰性的話題,沒有全面的支持和資金是很難實現的。雖然存在這樣的問題,具體化的計劃還沒有,但我確實有一些想法。

總之,我個人過去做了很多工作,不僅僅是創作舞蹈,而是通過場地、服裝、化妝等方面進行創新。因此,基於這些經驗,我認為能夠與包括動畫在內的美術領域進行合作的機會非常多。這不僅僅是讓製作方滿意的作品,而是能讓全世界許多人獲得新鮮刺激的作品。

――我期待EUAN先生在包括韓國在內的日本和全世界的活動。

EUANFLOW:謝謝。我也很期待。

――非常感謝。那麼這次的訪談就到此為止。


訪談協助:申·威斯
(NHK WORLD主播,株式会社Wiscool代表取締役)

●訪談者:朴·周炫(SKOOTA編輯部)