SKOOTA GAMES
IndieGames
Notebook
Interview
한국어
日本語
한국어
English
简体中文
繁體中文
SKOOTA GAMES
IndieGames
Notebook
Interview
한국어
日本語
한국어
English
简体中文
繁體中文
TAG
アニメーション作家
39 articles
TALK LOG
【松浦直紀의 여행 #03】아름다운 것이 늘어나는 것보다, 아름답다고 느끼는 마음이 늘어나는 것이 더 좋다
by SKOOTA
2024.06.12
TALK Journey 編集後記
松浦直紀의 여행 편집 후기를 번역합니다.
by SKOOTA
2024.05.24
TALK LOG
【松浦直紀의 여행 #02】 "재미있다"거나 "이해하기 쉽다"는 것만이 아닌 가치가 있어도 좋다고 생각해요
by SKOOTA
2024.05.24
CREATORS HUB
松浦直紀
by SKOOTA
2024.04.14
CREATORS HUB
수강 미래
by SKOOTA
2024.04.12
TALK LOG
【수강미래의 여행 #03】애니메이션이 교차하기 시작하여 혼란스럽지만 자극적이다
by SKOOTA
2024.04.10
TALK LOG
【수강미래의 여행 #02】「수강서유기(가칭)」에 대하여
by SKOOTA
2024.04.10
TALK LOG
【수강미래의 여행 #01】애니메이션에서의 논내러티브 표현이란?
by SKOOTA
2024.04.10
TALK LOG
【松浦直紀의 여행 #01】 우주에서 나만 알고 있는 것
by SKOOTA
2024.04.09
TALK
【마츠우라 나오키의 여정】 컴필레이션 #01
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀의 여행】 #03 03 아름다운 것이 늘어나는 것보다, 아름답다고 느끼는 마음이 늘어나는 것이 더 좋다
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀의 여행】 #03 02 작품과 신체성에 대한 이야기를 「불 피우기」를 바탕으로 해보자
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀의 여행】 #03 01 『불 만들기』에 대해
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀의 여행】 #02 05 「하고 싶은 것은 다음에 두면 되지 않나요」
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀의 여행】 #02 04 대학 졸업 직후에 경험한 오시이 마모루 감독과의 에피소드
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀의 여행】 #02 03 『콩그레스 미래학회議』는 시청자에게 생각할 것을 요구하는 영화였다
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀의 여행】 #02 02 "재미있다"거나 "이해하기 쉽다"는 것만이 아닌 가치가 있어도 좋다고 생각해요
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀의 여행】 #02 01今敏 감독님께 직설적으로 들은 이야기
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀의 여행】 #01 05 『달들의 아침』의 원체험은, 전화 오퍼레이터를 하면서 느꼈던 것
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀의 여행】 #01 04 애니메이션 'AKIRA'가 현재의 애니메이션 제작에 연결되는 정보량을 가지고 있을까?
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀의 여행】 #01 03 테즈카 오사무의 부처에 감화된 중학생
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀의 여행】 #01 02 배 속의 작은 사람 이야기「암묵적 이해에 대한 나의 원체험」
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀의 여행】 #01 01 만화가를 꿈꾸는 초등학생, 대장편 드래곤볼을 좋아했다
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【수강미래의 여행】#03 05 애니메이션이 더욱 재미있어지는 시대가 오고 있다
by SKOOTA
2024.04.02
TALK
【수강미래의 여행】#03 04 인투 애니메이션8의 프로그램에 대해
by SKOOTA
2024.04.02
TALK
【수강미래의 여행】#03 03 투스(Twoth) 씨의 곡에 대해
by SKOOTA
2024.04.02
TALK
【수강미래의 여행】#03 02 삶과 죽음의 확장이 주제
by SKOOTA
2024.04.02
TALK
【수강미래의 여행】#03 01 많은 캐릭터를 등장시키는 것
by SKOOTA
2024.04.02
TALK
【수강미래의 여행】#02 05 지금, 서유기를 한다는 것
by SKOOTA
2024.04.02
TALK
【수강미래의 여행】#02 04 「프래그글록」의 이야기
by SKOOTA
2024.04.02
TALK
【수강미래의 여행】#02 03 논버벌의 가치란 무엇인가
by SKOOTA
2024.04.02
TALK
【수강미래의 여행】#02 02 독일에서 「WONDER」를 관람한 여성의 말
by SKOOTA
2024.04.02
TALK
【수강미래의 여행】#02 01 평면의 대화면에서 주관 영상을 보면 VR이 된다
by SKOOTA
2024.04.02
TALK
【수강미래의 여행】#01 06 영화가 끝났을 때 영화관에 있었음을 깨닫게 되는 것
by SKOOTA
2024.03.31
TALK
【수강미래의 여행】#01 05 극장 공간이라는 아날로그에 대한 동경, T 1000을 본 충격
by SKOOTA
2024.03.31
TALK
【수강미래의 여행】#01 04 영화가 대好き한 부모님과 함께
by SKOOTA
2024.03.31
TALK
【수강미래의 여행】#01 03 어느 여름날, 비닐풀장에서 공업단지를 모방하여 감독한 괴수 영화 놀이
by SKOOTA
2024.03.31
TALK
【수강미래의 여행】#01 02 영화 속에 흩어져 있는 잊지 못할 경험이 좋아
by SKOOTA
2024.03.31
TALK
【수강미래의 여행】#01 01 애니메이션에서의 논내러티브 표현이란?
by SKOOTA
2024.03.31