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【수강미래의 여행】#01 02 영화 속에 흩어져 있는 잊지 못할 경험이 좋아

by SKOOTA 2024.03.31
  • 애니메이션에서 비서사적 표현이란?
  • 영화제에서 자신의 작품이 비서사 부문에서 상영되었다
  • '이야기'가 없는 작품이 아니라 '이야기'를 작품의 기둥에 두지 않은 작품이라는 해석
  • 장르에 구애받지 않고 좋아하는 것을 계속 만들고 있다
  • 넘어지면 아프고 부드러운 것은 기분이 좋다
  • 쥬라기 공원, 터미네이터에서의 뤼미에르 형제
  • 영화는 이야기뿐만 아니라 순간의 경험도 있다
  • 영화 속에 흩어져 있는 잊을 수 없는 경험이 좋다
  • 어느 여름날, 비닐풀장에서 공장 단지를 모방해 감독한 괴수 영화 놀이
  • 제다이의 귀환을 극장에서 본 기억
  • 영화가 너무 좋아하는 부모님 밑에서
  • 고등학교 3학년 때 팬텀 메너스를 보기 위해 극장에 줄 서다
  • 극장 공간이라는 아날로그에 대한 동경
  • T-1000을 봤을 때의 충격
  • 이질적인 것과 기묘한 것을 보고 싶다
  • ETERNITY의 인터뷰에서
  • 짧은 시간 안에 실험적으로 기묘한 것을 만들다
  • 20분 동안 잠을 자지 않게 만드는 것을 비서사적으로 만들기 위한 놀이형
  • 영화가 끝났을 때 영화관에 있었다는 것을 깨닫는 것
  • ET를 본 후 자전거로 폭주한 밤

게스트: 미즈에 미라이

애니메이션 작가 1981년 후쿠오카현 출생. "세포"와 "기하학 도형"을 모티프로 비서사적 표현을 창조하는 애니메이션 작가. 보는 이의 눈을 사로잡는 독특한 추상 애니메이션으로 알려져 있으며, 인디펜던트 애니메이션과 MV 등을 폭넓게 다룬다. 세계 4대 애니메이션 영화제(아누시, 오타와, 히로시마, 자그레브) 모두에 노미네이트된 경험이 있으며, 대표작 'MODERN No.2'는 베니스 국제 영화제에서 월드 프리미어 상영되었고, 아누시 국제 애니메이션 영화제에서 음악상을 수상했다. 'WONDER'는 베를린 국제 영화제에서 월드 프리미어 상영되었고, 아누시 국제 애니메이션 영화제에서 CANAL+Creative Aid상을 수상했다. 현재는 첫 장편 애니메이션 '미즈에 서유기(가제)'의 제작 준비에 들어가 있다.

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