一只从未见过天空的鸟的故事
本文可以在以下媒体以播客节目形式收听。
嘉宾与主持人
嘉宾:しの
动画师 毕业于东京造形大学动画系,现于东映动画担任动画师。最近的作品包括《数码宝贝幽灵游戏》的角色设计,以及负责制作“Zutto Mayonaka de Iinoni”的《胸之烟》音乐视频。
Guest: Shino
Animator After graduating from the Animation Department of Tokyo Zokei University, I have been active as an animator at Toei Animation. My recent works include character design for “Digimon Ghost Game” and the production of the music video for “Mune no Kemuri” by Zutto Mayonaka de Iinoni.
主持人:迫田祐樹
在通信公司和综合广告代理商工作后,创办了动画企划与制作公司,制作音乐视频和电影。2021年移居京都,开始致力于推动京都的娱乐产业。最近也参与漫画和音频的娱乐领域,正在策划和制作音频剧和网络漫画。此外,还担任多家娱乐公司的制作人和顾问。
Personality: Yuuki Sakoda
After working for a telecommunications company and a comprehensive advertising agency, he started an anime planning and production company and produces music videos and films. In 2021, he moved to Kyoto and started working on promoting the entertainment industry in Kyoto. He is currently also working in the entertainment field of manga and audio. He is planning and producing audio dramas and webtoons. In addition, he serves as a producer and advisor for multiple entertainment companies.
整体目录
#01
・追逐《FLCL》的幻影的日子
・《FLCL》的自由
・守住应守的型,破坏时则破坏
・圣诞电影的美好结局
・在不变的日常中出现的动画和电影
・进入大学的契机与最终的宁静之地
・在填海造地的千叶,しの的思考
・一只不知道天空的鸟的故事
・诸星大二郎的《卖鸟的人》
#02
・改变视角的契机——诸星大二郎
・对广阔土地的憧憬与恐惧
・大学时代的挑战与回忆
・在校期间的作画宅友
・了解将意图和意义用语言传达的重要性
・故事与音乐视频
・表现与叙事性
・心灵的运动与身体的运动
・希望在高潮时刻赋予自由与力量
・节奏感与耐心的动作
#03
・我认为怪兽片是男孩遇见女孩的故事
・水想要如何流动
・无法随意写作
・持续做自己擅长和喜欢的事情的重要性
・因为希望大家爱上自己创作的角色而进行宣传活动
・面向全球时,癖好也会变得多样
・即使没有声音也能观看的乔治·米勒作品
・在无声的瞬间影像中创造共鸣
第01集开始了
追逐《FLCL》的幻影的日子
我尝试众筹的经历
しの
很高兴见到大家。我是しの,平时主要从事动画制作,最近参与了《数码宝贝幽灵游戏》的角色设计,以及不久前拍摄了“Zutto Mayonaka de Iinoni”的《胸之烟》。请多多指教。
Nice to meet you. My name is Shino and I mainly work on animation production. Recently, I have been involved in character design for “Digimon Ghost Game” and I also had the opportunity to shoot “Mune no Kemuri” by “Zutto Mayonaka de Iinoni” not too long ago. Thank you in advance.
迫田
我每次都在想,しの作为动画师参与作品的过程,我想了解一下你选择这个创意职业的起点是什么,以及你走过的道路。你觉得可以深入探讨一下吗?
首先,我总是问,但我觉得你作为动画师参与了这项工作,志野先生。我想深入探讨你选择这个创意职业作为动画师的原因以及你所走过的旅程。是什么让它成为起点,你走过了怎样的道路?你怎么看?
しの
其实我可能并没有那么深刻地想过想成为动画师,但我可以简单介绍一下我的经历,或者说我走过的路。东京造形大学是一所位于山中的美术大学,那里有一个动画系。我不知怎么地就报考了那里,并支付了高昂的学费,成为了一名手绘动画师。这就是我走过的路。嗯,我也喜欢电影,所以我有时会想,也许我本可以选择那条路。但我想我最初被动画吸引的原因是,因为我第一次看到它时,心里想:“哇,这太棒了。”
所以,我一直在追逐那种幻影,感觉迷失了很长时间。例如,第一次看《FLCL》时,简直会让你疯狂,对吧?就像是,“哇,这太自由了。”你可以融入任何风格,任何语法,感觉就像是在享受创造的自由。让我意识到,“我能以如此自由的方式工作,太棒了。”这就是它给我的感觉。
嗯,确实有一些类型。我对各种事物的类型并不是特别严格,但我会确保遵循需要传达的内容。我不知道该怎么说。例如,有像《小鬼当家》或圣诞电影这样的作品。嗯,大多数最后都以好的方式结束。换句话说,我从动画中了解到,有些作品并不仅仅是让大家在某种程度上享受并安全地结束,而是可以不止于此,这也是可以的。
我想这就像是在戳自己,说“对话还没有结束。”这就像是我从小在电视上看到的影像,或者漫画中故事的构造语法,或者我感知事物的语法。它们让我感觉到在打破这些东西。作为一个来自乡村的人,日常生活总是一样的,你知道的。没有车就无法出门,外面的世界没有自由,甚至连这个概念都不存在。确实有一些作品给我带来了冲击,就像另一种语言突然冒出来一样。当然,最近我主要在看电影,所以我在电影中感受到很多这种东西。但当然,我认为我第一次体验到的还是在动画中。
迫田
换句话说,迫田,出生在乡村并上大学的志野少年,在接触各种创意的过程中,观看了许多动画和真人电影。在观看这些作品的过程中,《FLCL》作为一部创意作品,创作者们在自我意识和讽刺中游走,同时又在遵循和打破传统之间,展现了极大的创造力。
Somehow, to put it in a slightly different way, SHINO, who was born and raised in the countryside and went on to university, has been exposed to various forms of creativity, including anime and live-action films. In the midst of watching these works, FLCL stands out as a creative piece where the creators themselves engage in self-awareness and irony, while also adhering to and breaking away from conventions. This ability to maintain the established norms while breaking them is what makes it incredibly creative, I suppose.
しの
多分そうなんですよね。
也许就是这样。
迫田
我认为《FLCL》这部作品是将各种创作者拖入那个沼泽的作品。
I think the work called “FLCL” is a piece that dragged various creators into that swamp.
しの
嗯,是的。嗯,当然,我在14或15岁的时候就看过《新世纪福音战士》,所以我想我们这一代,尤其是那些在那个年龄段的人,受到了旧的Gainax时代的很大影响。我觉得在这方面有很多人都深受其影响。
是的,没错。我想稍微整理一下时间线,但最初,在进入大学之前,天本先生已经看了相当多的电影,并且对电影类型有了潜意识的认知,是这样吗?
天本
不,其实我是在大学才开始喜欢电影的。我看了很多奇怪的电影,但我本来就喜欢科幻电影,所以经常看。因此在看《未知的遭遇》这样的电影时,我心想:“哇,居然有这么疯狂的电影?”然后渐渐地就沉迷其中了。
如果今天能推荐一部作品的话,有一首歌是Godiego最早发布的英文歌词的曲子,还有一部电影使用了整张原声带。我个人非常喜欢,感觉特别兴奋,但内容并不是我能推荐给其他人的。
在看这些电影的过程中,我意识到电影也有自由,因此我越来越沉浸在那个世界里。当然,我也从动画中学到了视觉的基本结构,比如剪辑和使用各种陈词滥调。我经历过一段时间,几乎一直在看电影。最近其实没能看太多。
迫田
在这一集的后半部分,我想回到起点,追溯天本先生进入大学之前的旅程。如果她没有太多观看或参与娱乐活动的经历,我很好奇她为什么决定报考东京造型大学。我想听听她当时的心情。因此,在后半部分,我希望能探讨这个方面。但在此之前,我们先来决定第一首歌吧。
在这一集的后半部分,我们想回到起点,追溯天本先生进入大学之前的旅程。如果她没有太多观看或参与娱乐活动的经历,我很好奇她为什么决定报考东京造型大学。我想听听她当时的心情。因此,在后半部分,我希望能探讨这个方面。但在此之前,我们先来决定第一首歌吧。
天本
一开始我们就来一首明亮而充满活力的歌曲吧?我个人是一个总是在追求自己喜欢的东西,结果常常陷入奇怪境地的人,所以我想选一首有这种感觉的歌。请播放安吉的《天井裏から愛をこめて》。谢谢!
诸星大二郎的《卖鸟的人》
Daiziro Moroboshi的《卖鸟的人》
迫田
前半我听到了您如何进入造形大学,并在观看各种电影时遇到了名为“FLCL”的作品,这让您感受到自由,并成为您作为动画师的指引之光。现在,我想回到您入学之前,深入探讨一下是什么促使您,志野,离开乡村来到东京造形大学的?我们可以探讨一下吗?
しの
是的,最终即使我去了东京,相原依然是个无聊的乡村。造形大学最近的车站是相原站,但即使你来到这里,依然是个安静的地方。其实我原本是千叶人,而千叶也算是在边缘地带。就地域而言,这里更像是平原,土地平坦,原本有沼泽和湖泊,但他们把山削平,把山上的土填埋了,这叫做填海。所以那里的土地都是平坦的。千叶县非常喜欢填海,所以到处都在填埋,但很久以前就已经进行过这样的填埋,所以这里就是平坦,没有山,海虽然离得不远,但几乎没有火车,只有单轨,基本上出门很困难,附近也没有便利店。
我从来没有过流浪或类似的概念。无论我熬夜多久,我从来没有这样的想法。所以,比如说,我大概是在初中结束时,或者在初中和高中之间遇到FLCL的。在观看各种作品的过程中,我开始发现那种自由感。总是有一种感觉,这里不是我的地方,你知道吗?我想很多创作者和人们可能会说类似的话,但对我来说,从小学到高中,总是有一种“这里不是我的地方”的感觉。例如,周围没有志同道合的人,或者没有同样热情的人,或者被迫做一些我不擅长的事情。就我个人而言,我不太擅长球类运动,但我被迫加入了篮球部,现在回想起来就觉得“啊,这就是乡村”。总之,风景狭窄,我对周围的一切都一无所知,完全没有自由。每天都在感受“这里不是我的地方”。
迫田
我也是来自一个盆地的乡村,出生和成长在山环绕的地方,所以我觉得在感官上有很多可以理解的部分。我认为填海地和平原有不同的含义,但就我而言,被山环绕,总是有一种不在这里而在别处的感觉。然而,作为孩子,我没有跨越山的能力和金钱,所以有些日子是很烦闷的。相反,那种积累的冲动可能会突然爆发,比如一下子去东京或者出国。这样的故事是有的,对吧?比如“进击的巨人”的谏山老师的故事?
しの
我刚才正好在想这个故事。
我的自主制作也是这种感觉,主人公是只鸟,但它不知道天空。因此,它也不知道飞翔,也不知道风。在诸星大二郎的漫画中,有一部以鸟为题材的短篇集,其中有一个卖鸟的人,这个卖鸟的人是地下世界的商人,捕捉乌鸦带来,问“这是什么?”地下世界的居民因为在地下,所以没有天空,也根本不知道飞翔是什么。
最后是那只鸟逃走了,大家透过通风口呆呆地看着它飞走,就这样结束了。不过,这其中确实有让人感动的地方。所以最终,我们只是对这个世界的危险、广阔和自由等一无所知,不是吗?当你通过作品看到这些时,脑中的神经元仿佛在加速连接,你不觉得吗?确实如此。
我刚才在想象那个故事的时候在说话。
我自己的独立作品也是这样,主角是一只鸟,但它不知道天空。所以它不知道怎么飞,也不理解风。在谷口治郎的一本以鸟为主题的短篇小说集中,有一个关于卖鸟的人的故事。这个人捕捉地下世界的乌鸦,带着它们,想知道它们是什么。地下世界的居民没有天空,所以他们甚至不理解飞的概念。
最后,那只鸟逃走了,飞走了,大家透过通风口呆呆地看着它,就这样结束了。有些地方确实让人深受感动。所以最终,我们只是对这个世界的危险、广阔和自由等一无所知,不是吗?当你在作品中看到这些时,感觉脑中的神经元在加速连接,你不觉得吗?确实如此。
迫田
我不太确定能否表达得好,但这就像是让人意识到既成事实或偏见。以前,外部刺激很难进入,不像现在。所谓“以前”,指的是还没有智能手机的时代。在那个时代,研究或获取新知识和新表达是很困难的。但是在那样的时代,当外部的东西进入时,我对新知识或那种刺激感到非常感动的记忆,追溯到遥远的过去。
我不确定我能否表达得好,但这就像是让人意识到先入为主的观念或偏见。以前,外部刺激很难进入,不像现在。所谓“以前”,是指智能手机还不存在的时代。在那个时代,研究或获取新知识和表达是很困难的。但是在那些时候,当外部的东西进入时,我对新知识或那种刺激感到非常感动的记忆,追溯到遥远的过去。
しの
是啊,没错。所以,换个地方之类的确实可以成为很好的刺激,因为这只是改变了物理刺激的量。这有点直白,但确实如此。所以回到我的故事,当我进入大学时,我真的觉得我的生活好像改善了一点。基本上,我有喜欢相似事物的朋友,我们可以互相切磋。我们每天都被展示艺术、动画和其他我不太理解的作品,感觉就像“这是什么”一样。嗯,话虽如此,学费很高,我觉得这并不是必须特意去的地方。
#02继续