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EVENT REPORT

獨特概念武裝的獨立遊戲 〜遊戲展覽jp 2025報告〜【中篇】

by SKOOTA 2025.04.04

你好,我是Mob。接下來將為大家帶來《遊戲展覽jp 2025報告》的第二篇文章。上次我們介紹了「獨特氛圍的極簡獨立遊戲」,這些作品雖然規模不大,但卻提供了深刻的沉浸感,而這次我們將稍微改變主題,聚焦於「擁有獨特概念,同時感受到黑暗的獨立遊戲」。

獨立遊戲的魅力之一在於其新穎的構思,這些構思往往是人們未曾想到的,因此也帶來了自由度。這次介紹的兩款遊戲正是充分發揮了這種魅力,表面上看似明亮可愛的外觀下,卻隱藏著意想不到的「黑暗」和複雜性。

在大阪的活動會場遇到的這些遊戲,讓我在遊玩瞬間驚呼「原來有這樣的構思!」,同時也對其背後隱藏的深刻思考感到讚嘆。那麼,讓我們馬上來看看吧。

超絕融合巴比叔叔症候群:差異帶來的衝擊

接下來介紹的是《超絕融合巴比叔叔症候群》。這是一款休閒節奏遊戲,獨特的概念以虛擬主播為主題,十分引人注目。主角「白胖」雖然是個大叔,但外表卻是美少女虛擬主播,故事講述了他追求成為人氣主播的旅程。可愛的UI和角色設計中隱藏的黑暗差異讓我不禁想要遊玩這款遊戲。

遊玩方式非常簡單。玩家需要沿著三條線處理飛來的評論音符,使用滑動、點擊和長按等操作。這種簡單的機制讓我以為不會太難,但實際上這款遊戲的難度超乎我的預期。

雖然我選擇了普通難度,但卻很難跟上節奏。可能是因為在會場環境中無法好好聽到音樂,只能依靠動態視力追逐音符。此外,對於不熟悉的滑動、點擊和長按操作方式也讓我面臨了困難……最終我的成績是C級,僅獲得了28名訂閱者,結束時感到有些失望,但因為下一位玩家在等我,我不得不離開座位。

看來我似乎沒有成為人氣主播的決心。

印象深刻的地方,無疑是遊戲的概念。虛擬美少女角色的背後竟然是一位大叔……這樣的想法或許能想到,但要付諸行動卻並不容易。在這方面,讓我聯想到我們公司標籤的《更多的崩潰》中「用大腿夾住靈魂進行淨化」的概念。

值得參考的是遊戲的背景部分。從標題畫面中暗淡的主角房間,真是讓人目不轉睛。牆紙泛黃,昏暗的氛圍中有電視、日曆,桌上擺著報紙和香煙,還有啤酒。與這樣的風景形成鮮明對比的「白胖」實在是太可愛了。這個概念不僅僅停留在表面,而是經過深思熟慮,讓人能夠真切感受到那份黑暗。這是些微卻絕對不容小覷的部分。

由於時間關係,我們沒有進行太多對話,但這是我第一次遇到的遊戲,未來的發展讓我充滿期待。希望下次能在東京的活動中再見,現在讓我們轉到下一款遊戲吧。

來吧,咕嚕咕嚕:放下記憶後所見的世界

雖然是小型展位,
但手繪插圖所帶來的震撼感非常強烈。

接下來介紹的是《來吧,莫格莫格》。根據活動的展出資訊所述,這是一款超短篇小說遊戲。實際上在小說遊戲收藏中公開的這部作品,擁有15分鐘的短暫遊玩時間,但其內容絕對不簡單。如果要用一句話來形容這款遊戲的特點,那就是「元性」。

故事開始於某天,突然出現在玩家面前的身份不明的存在,必須交出遊戲內存在的五個記憶中的四個。主角可以交出的五個記憶分別是「名字」、「語言」、「現實」、「音響」和「色彩」。在這裡選擇的選項會字面上從遊戲中消失,玩家將透過遊戲內的提示探索直到交出最後第四個記憶的結局。

這種交出記憶的獨特世界觀和設定,以及它在遊戲內元素中的反映,讓我產生了興趣,並在活動開始前就已經關注這款遊戲。遊玩方式是字面上的選擇型小說遊戲。這種方式不需要過於複雜的思考,只需選擇給定的選項,但這種獨特的系統卻給予玩家思考和好奇心的空間。

例如,我最初選擇了「語言」。因為一開始有一句話特別推薦語言。當我選擇語言後,畫面上的文字變成了漢字和特殊符號混合的文字集合(常見於語言模組故障時),我甚至無法理解眼前的人想說什麼,只能摸索著繼續遊戲。而且即使是剩下的四個選項,文字也都變得模糊,讓我在選擇下一個時甚至不知道自己選了什麼。

在遊玩過程中,製作者告訴我,失去記憶並不意味著無法應對。例如(這有點劇透,對於不喜歡的人可以跳過),在語言的情況下,透過小說遊戲中常見的日誌記錄,可以確認對方說了什麼。這樣一來,這款看似簡單的選擇型遊戲,卻讓玩家更深思自己的行動,並透過思考克服選擇結果的獨特結構。

最讓我印象深刻的是,在與開發者的對話中得知這款遊戲是用TyranoBuilder製作的。當然,據說需要直接編輯TyranoScript。或許有些人已經從之前提到的小說遊戲收藏中察覺到了,但由於我個人對TyranoBuilder的經驗不多,能夠製作出這樣的遊戲實在讓我感到震驚。

我曾經在製作小說遊戲的過程中使用Unity進行過各種挑戰,但當時放棄的TyranoBuilder竟然也能製作出如此出色的遊戲。雖然有「現在才想起來」的感慨,但這款遊戲讓我覺得未來必須好好檢查用TyranoBuilder製作的小說遊戲收藏的標題。

「表與裏」交織的魅力

在活動回程中吃的豬肉鰻魚飯,供您參考。

此次介紹的『超絕融合巴比叔叔症候群』『來吧,莫格莫格』,讓我感受到獨立遊戲所能實現的「表面與內涵」的魅力。

表面上可愛的角色和親切的UI,實際上卻擁有意想不到的內容和深度——這在某種程度上可以說是獨立遊戲所特有的,更自由的發想和思考行為的嘗試。

『超絕融合巴比叔叔症候群』中的設定,正是美少女虛擬主播背後的叔叔,展現了這種雙面性;而在『來吧,莫格莫格』中,選擇所失去的「記憶」元素,則改變了玩家自身的體驗。

在大阪遇到的這些作品,包含了「遊戲是什麼」「體驗是什麼」的根本性提問,並在遊玩後留下了難以忘懷的餘韻。

下次的第三回將以「在設計和操作感上傾注心血的獨立遊戲」為題,介紹三款即使是大型標題也自愧不如的高完成度作品,敬請期待。