高达俊之
コウダテ株式会社 代表取締役
1973年,出生于埼玉县
在印刷行业工作了4年后,转职至制作《安潘曼》《鲁邦三世》《名侦探柯南》等动画作品的汤姆斯娱乐。在16年的任职期间,历任企划、制作、销售等各个部门。此外,还负责了猴子·潘奇、井上雄彦、京极夏彦等人的原作动画的文艺工作。
2017年4月,成立法人,重视创作者之间的联系,致力于建立娱乐的基础。进行与动画、影像等相关的内容企划、制作和咨询。
还担任知识产权教育协会主办的“权利处理实务者养成课程(动画篇)”“内容商业的权利管理课程(权利管理实务 动画)”的讲师。
※2019年度,获得知识产权分析师“鼓励奖”
<代表作・项目>
《真·女神转生恶魔儿童》
《京极夏彦 巷说百物语(こうせつひゃくものがたり)》
《BUZZER BEATER》(布扎比特)
“鲁邦三世相关的电视特别节目”
《猴子·潘奇漫画活动大写真》
《鲁邦三世 天使的策略 ~梦的碎片是杀戮的香气~》
《鲁邦三世 宝藏返还大作战!!》
《声优+plus》
《Hi☆sCoool! セハガール》
其他多部作品
<资格/所属>
・一般社团法人 日本电影电视制片人协会 正会员
・AIPE认证 知识产权分析师(内容)
・二级知识产权管理技能士(管理业务)
・商业著作权检定高级
TALK Journey Spotify
#01
#02
#03
谈话记录
#01
敬请期待
- 在小学的毕业文集中写下了要成为游戏创作者的梦想
- 沉迷于红白机,观看日升系的动画作品的小学生时代
- 对剧本和脚本产生了兴趣
- 通过夜班的经历,逐渐了解自己时间的使用方式和适合的方向
- 因在剧本论坛的发帖而获得了汤姆斯娱乐的面试机会
- 面试时的对话:“什么是剧本?”“是冲突。”“冲突是什么?”“…..”
#02 敬请期待
- 在汤姆斯娱乐的忙碌日子开始了
- 一进公司就参与了《真·女神转生恶魔儿童》的制作
- 启动了《京极夏彦 巷说百物语》的企划
- 在《名侦探柯南》《面包超人》等热门作品的旁边,努力进行新的企划
- 参与的作品中得到了原作者的支持
- 关于《BUZZER BEATER》企划和制作进展的回忆
- 项目推进的诀窍是“道歉”,对低头的人说重话的人很少
- 《鲁邦三世》电视特别篇制作的幕后故事
#03 敬请期待
- 进入制作i-mode和智能手机服务及内容的日子
- 征服了所有许可后,变得无事可做
- 成立了高达特株式会社
- 关于在线沙龙:剧本乐园
- 为创作者创造一个可以多方面并行的地方
- 现实中年收入低于200万
- 看到努力过但没有结果的人终于有了成果,感到很高兴
- 我认为现在的时机是一个可以做任何事情的好环境