- 曾經是目標進入遊戲業界的學生時代…
- 業務系工程師的日常
- iPhone的出現與對遊戲的熱情重燃
- 為《world for two》創作音樂的椎葉大翼先生
- 獨立遊戲中音樂的重要性 ・音樂、劇情、圖形、遊戲系統都很重要
嘉賓:room6木村正志
1972年出生的50歲,畢業於計算機專業學校,雖然目標進入遊戲業界,但未能如願,成為業務系工程師。受到2007年發布的iPhone啟發,因想從事iPhone開發而於2010年獨立創業。發現遊戲開發也可以在iPhone上進行,從2013年開始開發手機遊戲。
自2015年起,參加了國內外多個獨立遊戲活動,並於2017年開始開發Nintendo Switch平台的主機遊戲。因在活動中結識的開發者的緣分,自2019年開始從事獨立遊戲發行業務。2020年開始運營收集全球沉浸式遊戲的獨立遊戲品牌「ヨカゼ」。
room6木村先生的總結在這裡