SKOOTA GAMES IndieGames Notebook Interview
TALK

【room6木村の旅】#01 关于为04 world for two创作音乐的椎叶大翼先生

by SKOOTA 2024.03.27
  • 曾经是梦想进入游戏行业的学生时代……
  • 作为业务工程师的日常
  • iPhone的出现与对游戏的热情重燃
  • 为《world for two》创作音乐的椎叶大翼先生
  • 独立游戏中音乐的重要性 · 音乐、剧本、图形、游戏系统同样重要

嘉宾:room6木村正志

1972年出生,50岁。毕业于计算机专业学校,虽然梦想进入游戏行业,但未能如愿,成为了一名业务工程师。受到2007年发布的iPhone的启发,因想开发iPhone,于2010年独立创业。从2013年开始,了解到可以在iPhone上进行游戏开发,开始开发手机游戏。

自2015年起,参加了国内外多个独立游戏活动,2017年左右开始开发Nintendo Switch平台的主机游戏。因与活动中结识的开发者的缘分,自2019年起开始独立游戏发行业务。2020年开始运营收集全球沉浸式游戏的独立游戏品牌“ヨカゼ”。

room6木村先生的总结在这里