- 改變看法的契機:諸星大二郎
- 對廣闊土地的憧憬與恐懼
- 大學時代的挑戰與回憶
- 在學期間的作畫宅友
- 了解表達意圖和意義的重要性
- 不太喜歡過於精緻的製作方式
- 角色和情境是關鍵
- 應該前往的地方、必須陷入的情況、身體的動作方式
- 大多數作品會使故事變得邏輯化,場景變得情感豐富,但……
- 演出方面變得更具邏輯性
- 想要做「與未知的遭遇」的the_Filmament
- 角色乘坐型
- 希望在那個角色的巔峰瞬間賦予他們最大的自由和力量
- メリハリ與耐心的動作
しの
動畫師,東京造形大學動畫學科畢業後,在東映動畫擔任動畫師。最近的作品包括「數碼寶貝幽靈遊戲」的數碼寶貝角色設計,以及「一直在深夜也沒關係」的「胸口的煙」MV製作。
しの的總結在這裡