- 시각을 바꿔준 모호시 타이지로
- 넓은 땅에 대한 동경과 두려움
- 대학 시절의 도전과 추억
- 재학 시절의 작화 오타쿠 친구들
- 의도와 의미를 말로 전달하는 것의 중요성을 알게 됨
- 잘 만들어진 방식은 별로 선호하지 않음
- 캐릭터와 상황이 중요함
- 향해야 할 장소, 빠져들어야 할 상황, 어떤 신체 움직임을 할 것인지
- 대부분의 작품이 이야기를 논리적으로 만들고, 장면을 감정적으로 만들어 간다고 생각하지만…
- 연출 쪽이 더 논리적임
- ‘미지와의 조우’를 하고 싶었던 the_Filmament
- 캐릭터 라이드형
- 그 캐릭터의 절정의 순간에 최고의 자유와 힘을 주고 싶음
- 강약과 인내의 움직임
시노
애니메이터 도쿄조형대학 애니메이션 학과를 졸업한 후, 도에이 애니메이션에서 애니메이터로 활약. 최근 작업은 ‘디지몬 고스트 게임’의 디지몬 캐릭터 디자인, ‘계속 한밤중이었으면 좋겠어’의 ‘가슴의 연기’ MV 제작을 담당.
시노 씨의 요약은 여기