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SKOOTA GAMES IndieGames Notebook Interview
EVENT REPORT

「在《街頭霸王6》中時隔20多年重返格鬥遊戲的我,達成MASTER並現場觀賽世界大賽的故事」

by SKOOTA 2026.03.30

-CAPCOM CUP12 & SFL 世界冠軍2025 現場觀戰日誌-

小學時期遇見了街頭霸王2(通稱街霸2),對對戰型格鬥遊戲(通稱格鬥遊戲)從頭到腳都深深著迷,握著僅有的零用錢頻繁光顧遊戲中心的小中學生時代。自那天起已經過了20多年,來到2026年3月。

作者再次以當時的熱情投入到格鬥遊戲中。

那款遊戲的名字是街頭霸王6(通稱街霸6)。

過去實際上玩過的遊戲只到街頭霸王3,之後的4和5則是一秒鐘也沒有玩過。

不過,由於街霸5是在電子競技逐漸普及的時期發售的,因此從2016年左右開始,我偶爾會看一些比賽的影片,重新接觸格鬥遊戲,還曾在實時觀看過選手Tokido在《情熱大陸》中的特輯。

然而,卻沒有恢復到想要再次親自玩格鬥遊戲的熱情。

那麼,為什麼我會再次購買搖桿的街霸6呢?

這要追溯到一年前的CAPCOM CUP11。

使用街霸6的新角色及BOSS角色JP,以精確無比的表現和強大的實力成功奪冠,獲得了100萬美元的獎金的翔選手。

我被翔選手的JP所吸引,心被奪走了。

但當時的我心想,自己就算使用JP也不可能這麼熟練,現在也沒有勇氣和氣概再開始格鬥遊戲。

然而,因為這次CAPCOM CUP11,我明顯開始有意識地觀看街霸6的影片,也經常觀看選手的直播影片。

其中,與我同世代的選手如梅原大吾、Tokido、Mago、Fuudo、Momochi、板橋ザンギエフ等的YouTube頻道我特別常看。

特別是Tokido選手的頻道,分享了海外遠征時的Vlog,介紹當地的美食和旅遊景點,讓我在遊戲之外也感到樂趣。

在這樣的情況下,Tokido選手因為6月的戰鬥調整,開始使用JP,因為他之前主要使用的Ken被削弱。

是的,這時我的心也被觸動了。我想這可能是開始玩街霸6的好機會。

但即便如此,我仍然沒有開始玩。

然後,經過大約半年的12月。

街霸6在Steam上竟然進行了50%的折扣促銷。

我認為這是神的啟示,於是終於入手了街霸6。

使用的角色當然是JP。

在這裡簡單介紹一下街霸6,這款遊戲最大的成就就是搭載了即使不進行指令輸入也能發動必殺技和連擊的現代模式。

這使得過去因為指令輸入困難而避開格鬥遊戲的人們也開始玩街霸6,玩家人數大幅增加。

因此,這款遊戲最大的魅力在於,幾乎不需要等一分鐘就能與同一段位的玩家進行在線對戰。

街霸6的段位分布如下面的圖所示,從高位到MASTER、DIAMOND、PLATINUM、GOLD、SILVER、BRONZE、IRON、ROOKIE,通常ROOKIE到GOLD是初學者段位,PLATINUM和DIAMOND是中級者段位,而MASTER則是高級者段位。

這個MASTER約占所有玩家的15%,許多玩家以成為MASTER為目標開始玩街霸6。

我本人雖然有超過20年的格鬥遊戲空白期,但在12月中旬開始削減睡眠時間,每天晚上約11點到1點的兩小時投入街霸6,最終在3月2日達到了MASTER。

作為一名曾經的格鬥遊戲玩家,當然是以需要指令輸入的經典模式來遊玩。

我也成功達成了自己設定的三個月內的目標,雖然兒時的格鬥遊戲肌肉有些生鏽,但仍然讓我驚訝地努力了起來。

但這並不是結束。

事實上,街霸6在達到MASTER之後才是真正的開始,MASTER之中還有段位,分為HIGH MASTER、GRAND MASTER、ULTIMATE MASTER,並且在其上方還有只有0.17%的玩家能夠達到的LEGEND,這是一個極其艱難的境地。

這0.17%能夠成為LEGEND的人究竟是什麼樣的人呢?

沒錯,那就是職業玩家。

當然,雖然不是職業的強力業餘玩家也存在,但LEGEND的大部分都是職業玩家。

而在這些《街頭霸王6》的職業玩家中,世界前48名聚集的比賽正是於3月11日至15日在兩國國技館舉行的CAPCOM CUP12。

這位對《街頭霸王6》著迷的作者,首次在比賽的第一天和第三天兩天親臨現場觀賽。

結論來說,這真是兩天中最棒的體驗。

從早到晚,只是在兩國國技館設置的巨大螢幕上持續觀看職業選手的真實對戰,卻感到無比的快樂。

途中,當我經過官方商品販賣區時,偶然遇到了BIG BIRD選手,拍了照;而我坐的座位附近恰好也出現了NOTPEDRO選手,於是又拍了照,選手們在周圍閒逛的情景,真是現場特有的樂趣。

上:BIG BIRD選手 下:NOTPEDRO選手

【攝影・貓町ぺこー】

而比賽的結果是,職業生涯第一年的選手さはら在僅21歲的年紀下贏得了CAPCOM CUP12,獲得了100萬美元的獎金(以目前匯率約合1億5900萬日圓!!),實現了格鬥遊戲的夢想。

決定團隊世界第一的SFL World Championship2025中,日本代表REJECT成功擊敗美國代表BANDITS和歐洲代表NINJAS IN PYJAMAS,榮獲世界第一。

在現場為REJECT和選手ときど加油的我,自然是無比高興。

而我也在心中強烈發誓,明年一定要再次親臨現場觀賽。。

最後,我想用在現場拍攝的REJECT選手們的美麗照片來結尾。

第一張:入場的REJECT選手們

第二張:比賽開始前的REJECT選手們

第三張:比賽結束後互相致敬的時刻,選手時刻與BIG BIRD選手

【攝影・貓町ぺこー】

順帶一提,受到選手們的影響,我將參加於4月25日舉行的40歲以上的街頭霸王6線上比賽。

當然,目標只有一個,就是奪冠。

我會與JP一起更加努力鍛鍊。

「我要去見比我強的人」


貓町ぺこー

〈遊戲劇本作家。大腿節奏遊戲「ももっとクラッシュ」故事模式導演&劇本。SKOOTA KPOP部隊長,連載中(目前暫停)的Monthly KPOP Chit-Chat,曾是格鬥遊戲的硬核玩家,現在是街頭霸王6的硬核玩家。自2025年12月開始玩街頭霸王6,憑藉過去累積的格鬥遊戲記憶,在兩個半月內達到大師,但截至2026年3月,仍在MR1400~1500之間徘徊的JP使用者〉