動畫師
東京造形大學動畫學系畢業後,於東映動畫擔任動畫師。最近的作品包括「數碼寶貝幽靈遊戲」的數碼寶貝角色設計,以及「一直在深夜也不錯」的「胸口的煙」MV製作。
TALK Journey
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TALK LOG
#01
・雖然進入了東京造形大學,但最終成為了手繪動畫師
・看到了《FLCL》的自由,接觸到了創作的樂趣
・許多動畫作品打破了感受的文法
・遵守應該遵守的型,並在必要時打破的動畫創意
・進入大學的契機以及最終的安靜場所
・喜歡電影是從大學開始
・在便利商店不多且外出困難的城市中成長
・在填海區的千葉,しのさん的想法
・空不知道的鳥的故事 ・諸星大二郎的「賣鳥的人」
#02
・改變看法的契機是諸星大二郎
・對廣闊土地的憧憬與恐懼
・大學時代的挑戰與回憶
・在學期間的作畫宅友
・知道將意圖與意義用言語傳達的重要性
・不太喜歡過於精緻的製作方式
・角色與情境是重要的
・應該前往的地方、必須陷入的情況、身體的動作方式
・大部分作品會將故事邏輯化,並使場景更具情感……
・演出方面變得更具邏輯性
・想要做「與未知的遭遇」的the_Filmament
・角色乘坐型
・想要在那角色的最高潮瞬間賦予最高的自由與力量
・強烈的節奏感與耐心的動作
#03
・與這個世界的異物相遇的瞬間
・我認為怪獸類作品是男孩遇見女孩
・能夠愛的範圍與世人略有不同
・水想要如何流動呢
・無法隨意寫作
・持續做自己擅長和喜愛的事物的重要性
・想要強烈控制的劇作家與專業演員
・因為希望大家愛上創造的角色而進行宣傳活動
・面向全球時,癖好也會成為大多數
・想要用無言的角色來一較高下
・在元宇宙時代重新思考非語言
・即使沒有聲音也能觀看的喬治·米勒作品
・用無聲的瞬間影像創造共鳴