动画师
毕业于东京造形大学动画专业,现于东映动画担任动画师。最近的作品包括《数码宝贝幽灵游戏》的数码宝贝角色设计,以及“总是很晚也没关系”的《胸中的烟》MV制作。
TALK Journey
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TALK LOG
#01
・虽然进入了东京造形大学,但最终成为了手绘动画师
・看到《FLCL》的自由,接触到了创作的乐趣
・许多动画作品打破了感知的语法
・在守护应守的型时,必要时也要打破的动画创意
・进入大学的契机以及最终的安静之地
・从大学开始喜欢上电影
・在便利店不多、外出也困难的街道上成长
・在填海造地的千叶,志野小姐的思考
・不知天空的鸟的故事 ・诸星大二郎的《卖鸟的人》
#02
・改变看法的契机是诸星大二郎
・对广阔土地的向往与恐惧
・大学时代的挑战与回忆
・在校期间的绘画宅友
・知道用语言传达意图和意义的重要性
・不太喜欢精致的制作方式
・角色与情境很重要
・应该去的地方、必须陷入的状况、身体的动作方式
・大多数作品将故事逻辑化,使场景更具情感……
・演出方面更具逻辑性
・想做“与未知的遭遇”的the_Filmament
・角色骑乘型
・想在那个角色的最高潮时刻赋予最高的自由与力量
・节奏感与耐心的动作
#03
・与这个世界的异物相撞的瞬间
・我认为怪兽题材是男孩遇见女孩
・可爱的范围与世人略有不同
・水想要如何流动呢
・无法随意写作
・持续做自己擅长和喜欢的事情的重要性
・想要强烈控制的剧作家与专业演员
・因为希望大家爱上自己创作的角色而进行宣传活动
・面向全球时,癖好也会变得大多数
・想用没有语言的角色来挑战
・在元宇宙时代重新思考非语言表达
・即使没有声音也能观看的乔治·米勒作品
・用无声的瞬间影像创造共鸣