
大家好,我是SKOOTA编辑部的李哈娜。
从2月6日到15日的10天里,东京涩谷的街道被一种与众不同的神秘热情所包围。这次我前往的是以整个城市为场地的城市型游戏节“SHIBUYA GAMES WEEK 2026”。
不是局限于特定的场馆,而是在涩谷的街道上漫步,偶然间邂逅游戏文化。这10天就像是一场关于“日常与非日常的边界”的旅行,我想和大家一起回顾我所看到的风景。
📍 Spot 1:PARCO MUSEUM TOKYO「PARCO GAME CENTER」

PARCO GAMES官方网站引用。
距离涩谷站步行大约10分钟。就在大家熟知的涩谷PARCO的四楼。PARCO GAMES官方网站引用。
我首先前往的是位于涩谷PARCO四楼的“PARCO MUSEUM TOKYO”。这里正在举办《PARCO GAME CENTER》活动。
虽然以“复古游戏”为主题,但PARCO并不仅仅停留在怀旧的趣味上。时尚、音乐、艺术、影像……与游戏相关的各种表现交织在一起,真正体现了“游戏文化”的空间。

不由自主地说出了“这里就是!”。

在个性丰富的PARCO中,这里独特而华丽的视觉效果格外引人注目。站在入口前,仿佛自然地被吸引进入,充满了令人兴奋的能量。“这里一定有有趣的事情在等待着我”,这种直觉让人不禁想要探索。


中间的圆桌是试玩台。
穿过稍微低矮的天花板入口,眼前展现出比想象中更为宽敞的空间。当天不巧下雨,但会场内人潮涌动,热气逼人,甚至让人微微出汗。从入口附近的复古游戏试玩区到深处的快闪商店,新旧作品一字排开,仿佛迷失在“成人游乐园”中。


让人感受到无法用言语形容的震撼。
展出的都是比我这一代稍早的时代的海报和周边商品。起初我只是觉得“遇到了稀奇的东西”,但随着目睹到《吃豆人》和《勇者斗恶龙》等传奇标题并排而立的景象,奇妙地让我心潮澎湃。明明不认识,却又感到怀念。熟悉中又透着新鲜。那一刻,我仿佛觉醒了对跨越时代的普遍魅力的感知。

游戏正在展出。
如果有计划去的人,务必“绝对”试试!

当然,作为生活在当下的我们,专为独立游戏爱好者设立的独立游戏专区也非常丰富。今年刚刚制作的迷你游戏和即将发布的标题试玩台上,吸引了许多家庭前来。孩子们在父母的“回忆”带领下,沉迷于最新的独立游戏。不同年代的产物在同一个空间中交融,毫无违和感地共存,这一幕给人留下了深刻的印象。
顺便提一下,这个《PARCO GAME CENTER》将持续到下周一,3月2日。这意味着,如果你还没有去过,可能这个周末就是你最后的机会了。
如果你决定去体验一下,请替我好好享受吧…!
📍 Spot 2:SHIBUYA STREAM HALL「神游戏创造者进化2025 x 游戏创作者甲子园2025」

离开PARCO那精致的艺术空间,接下来我们来到了“渋谷流媒体大厅”。这里正在举行《神游戏创造者进化2025 x 游戏创作者甲子园2025 联合发布展览会》,未来的明星创作者们汇聚于此。
如果说PARCO是一个享受“游戏文化”的地方,那么这里则是一个可以直接接触“游戏诞生能量”的地方。接下来为大家带来热情洋溢的现场情况。


虽然主要是企业咨询空间,
但也可以试玩学生们的作品。
其实我第一次去渋谷流媒体大厅。虽然有点迷路,但在自动扶梯前找到了一个大型展览的指示屏,松了一口气。让我惊讶的是,尽管有如此大规模的展览和试玩台,入场竟然是“免费”的。对于热爱独立游戏的人来说,这无疑是一个令人兴奋的亮点。

会场由三层构成,底层是企业咨询空间,中层和上层主要展示学生们的作品。特别是中层的密度非常惊人,走一步都很困难的人潮。而最上层的发布舞台附近则稍显宽松,在下面尽情玩游戏后,可以一边欣赏舞台,一边休息……这种有节奏的享受方式非常好。

带着歉意离开了座位。

画面和故事都太可爱了。
这次试玩中让我印象深刻的是,利用摆锤原理朝着出口前进的解谜游戏,以及克服初中时期失恋创伤的独特小说+街机游戏。最让我惊讶的是,许多作品都得到了很好的完成。虽然不是所有人,但许多学生都抱着“认真把游戏做完”的意识在创作。即使是短时间的游戏体验,也能设计得让人获得实实在在的满足感,这让我看到了导师们的教导和他们自身的真诚态度。
在实际前往之前,我曾担心“会不会有点严肃的氛围?”但一踏入现场,那里却是创作者和用户交融在一起,纯粹享受游戏的最佳活动空间。
“游戏活动怎么可能是严肃的呢!”
现在我对此深信不疑。我真心希望这样丰富的体验能够让更多人感受到。
🏁 结尾:日常生活中添上的“游戏”调味品

播放着SHIBUYA GAME WEEK的广告。

好可爱。
其实我还想去更多的地方,但不巧的是身体状况不佳,当天的行程就到此为止。在“スクウェア・エニックス ガーデン”等小景点稍作停留后,带着依依不舍的心情踏上了归途。
这次在渋谷的街道上行走时,我深刻感受到,与传统的在大型场馆举办的活动不同,在这个每个人都能共存的“渋谷”城市中,每走一步都能遇见游戏的体验是多么特别。
在熟悉的城市风景中,独立游戏这一小小的调味品让世界看起来截然不同。仅此一点就是一个了不起的发现。而且最重要的是,平时与游戏有距离的“普通人们”也通过渋谷这个空间被卷入同样的热潮。这对像我这样的普通用户,以及将作品带给大家的开发者们来说,都是一个无可替代的机会。
这次的“SHIBUYA GAMES WEEK”虽然没有能看到所有的内容,但这也成为了我心中燃起“下次一定要……”的决心的良好尝试机会。
在这个独立游戏的大潮中,我真心希望下次能遇到更多的笑容。那么,我们下个故事再见!