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【room6木村的旅行】#01 03 iPhone的出现与对游戏热情的重燃

by SKOOTA 2024.03.27
  • 曾经是渴望进入游戏行业的学生时代…
  • 作为业务工程师的日常
  • iPhone的出现与对游戏的热情重燃
  • 为《world for two》创作音乐的椎叶大翼先生
  • 独立游戏中音乐的重要性 ・音乐、剧本、图形、游戏系统同样重要

嘉宾:room6木村正志

1972年出生,50岁,毕业于计算机专业学校,虽然渴望进入游戏行业,但未能如愿,成为了一名业务工程师。受到2007年发布的iPhone的启发,因想开发iPhone而于2010年独立创业。了解到游戏开发也可以在iPhone上进行后,从2013年开始开发面向手机的游戏。

自2015年起,参加了国内外多个独立游戏活动,从2017年开始开发Nintendo Switch平台的主机游戏。因在活动中结识的开发者的缘分,自2019年起开始了独立游戏发行商的工作。2020年,开始运营一个汇集全球沉浸式游戏的独立游戏品牌“ヨカゼ”。

room6木村先生的总结在这里