SKOOTA GAMES IndieGames Notebook Interview
TALK

【高达俊之的旅】为创作者提供多方面并行的空间 / 总集篇#03

by SKOOTA 2024.06.04

#03

・进入制作iモード和智能手机服务及内容的日子
・征服到获得许可后就没有事情可做
・成立高达特株式会社
・关于在线沙龙:剧本乐园
・为创作者提供多方面的支持
・现实中年收入低于200万
・看到努力过但没有结果的人能取得成果会很高兴
・我认为现在的时机是一个可以做任何事情的好环境

嘉宾:高达俊之

高达特株式会社 代表取締役

1973年,出生于埼玉县

在印刷行业工作了4年后,转职到制作《安潘曼》《鲁邦三世》《名侦探柯南》等动画作品的汤姆斯娱乐。在16年的任期内,历任企划、制作、销售等各部门。此外,还负责了猴子·潘奇、井上雄彦、京极夏彦等人的原作动画的文艺工作。

2017年4月,成立法人,重视创作者之间的联系,致力于建立娱乐的基础。进行与动画、影像等相关的内容企划、制作、咨询。

还担任知识产权教育协会主办的“权利处理实务者培养课程(动画篇)”“内容商业的权利管理课程(权利管理实务 动画)”的讲师。
※2019年度,知识产权分析师“鼓励奖”获奖

高达俊之的总结在这里