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【松浦直纪的旅程】 #03 02 让我们以“生火”为基础,谈谈作品与身体性的关系

by SKOOTA 2024.04.06
  • 『火的制作』关于
  • 从锻造场景传达的说服力
  • 由一人制作一人导演完成的作品
  • 关于UQiYO的参与故事
  • 以“火的制作”为基础谈论作品与身体性
  • 从机械文明的发展与旧文明的对比结构中看失去的身体
  • 想要拾起那些正在失去的东西
  • 对剪刀的锋利感到感动
  • 在身体与物体之间诞生的东西
  • 观察持续了150年的事物
  • 与かっぴー的微型众筹故事
  • 与其说美丽的东西增多,不如说感受到美丽的心灵增多更好
  • 正在为2024年公开的作品努力中

嘉宾:松浦直纪(マツウラナオキ)

动画导演、演出家、动画作家 日本动画协会会员1982年出生于东京都,现居神奈川县。2006年毕业于武藏野美术大学影视学科。曾在ポリコンピクチュアズ、プロダクションIG、ROBOT等公司担任制作进程职务,后独立。经历了电视、广告、MV、展览和现场影像等多样的影像与动画制作。2016年负责米兰世博会日本馆展示影像的演出,该项目在世博会中获得金奖。作为商业作品的动画导演,最早的作品是“マルコメ味噌动画CM”。此后也参与了电视系列动画的分镜与演出工作。2016年,实施原创短篇作品“火的制作”的众筹,筹集超过170万日元的支持金,并于2021年完成。进行活动放映、网络播放、电影节参展等,国内外获得提名和奖项。2023年OA的电视动画“谎言·谎言”中担任导演。目前正在担任2024年公开的剧场动画的导演。

松浦直纪的总结在这里