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Game Art Designer
17 articles
CREATORS HUB
ミチノク峠
by SKOOTA
2024.04.12
TALK LOG
【ミチノク峠の旅 #03】作品「ミチノク峠」について
by SKOOTA
2024.04.09
TALK LOG
【ミチノク峠の旅 #02】焦らない、マインドフルネス、考えない
by SKOOTA
2024.04.09
TALK LOG
【ミチノク峠の旅 #01】日本版ブラザー・ベアを作りたい
by SKOOTA
2024.04.09
TALK
【ミチノク峠の旅】 #03 04 生まれながらにして制約が決まっている、ということ
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠の旅】 #03 03 作品「ミチノク峠」について
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠の旅】 #03 02 人間らしさやものづくりの本質の所在とは?
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠の旅】 #03 01 クラウドファンディングをやってみての実感
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠の旅】 #02 04 わかりにくいものをアートやクリエイティブの力で伝えやすくすること
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠の旅】 #02 03 感銘を受けたAiry MeのMV
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠の旅】 #02 02 グレーにすること
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠の旅】 #02 01 焦らない、マインドフルネス、考えない
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠の旅】 #01 05 卒業制作の大失敗
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠の旅】 #01 04 自由で多様なものをつくりたいと思ったのでゲーム会社に入った
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠の旅】 #01 03 日本版ブラザー・ベアを作りたい
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠の旅】 #01 02 日本人気質であるということ
by SKOOTA
2024.03.30
TALK
【ミチノク峠の旅】 #01 01 アニメ映像を志すきっかけ
by SKOOTA
2024.03.30