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アニメーション作家
39 articles
TALK LOG
【松浦直紀の旅 #03】美しいものが増えるより、美しいと感じる心が増えるほうがいい
by SKOOTA
2024.06.12
TALK Journey 編集後記
松浦直紀の旅 編集後記
by SKOOTA
2024.05.24
TALK LOG
【松浦直紀の旅 #02】 「楽しい」や「わかりやすい」だけじゃない価値があっていいと思う
by SKOOTA
2024.05.24
CREATORS HUB
松浦直紀
by SKOOTA
2024.04.14
CREATORS HUB
水江未来
by SKOOTA
2024.04.12
TALK LOG
【水江未来の旅 #03】アニメが横断し始めて、混沌としているが刺激的である
by SKOOTA
2024.04.10
TALK LOG
【水江未来の旅 #02】「水江西遊記(仮)」について
by SKOOTA
2024.04.10
TALK LOG
【水江未来の旅 #01】アニメーションにおけるノンナラティブな表現とは?
by SKOOTA
2024.04.10
TALK LOG
【松浦直紀の旅 #01】 宇宙で自分しか気づいていないこと
by SKOOTA
2024.04.09
TALK
【Naoki Matsuura’s journey】 Compilation #01
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀の旅】 #03 03 美しいものが増えるより、美しいと感じる心が増えるほうがいい
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀の旅】 #03 02 作品と身体性の話を「火づくり」を基にしてみよう
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀の旅】 #03 01 『火づくり』について
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀の旅】 #02 05 「やりたいことは次にとっておけばいいじゃない」
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀の旅】 #02 04 大学出たての時期に体験した押井守監督とのエピソード
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀の旅】 #02 03 『コングレス未来学会議』は視聴者に考えることを要求する映画だった
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀の旅】 #02 02 「楽しい」や「わかりやすい」だけじゃない価値があっていいと思う
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀の旅】 #02 01 今敏監督にズバッと言われたこと
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀の旅】 #01 05 『月たちの朝』の原体験は、電話オペレーターをしていて思ったこと
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀の旅】 #01 04 アニメの『AKIRA』が持つ情報量がいまのアニメづくりにつながる?
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀の旅】 #01 03 手塚治虫のブッダに感化される中学生
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀の旅】 #01 02 お腹の中の小人さんの話「暗黙の了解についての僕の原体験」
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【松浦直紀の旅】 #01 01 漫画家を夢見る小学生、大長編ドラえもんが好きだった
by SKOOTA
2024.04.06
TALK
【水江未来の旅】#03 05 アニメーションがより面白い時代になってきている
by SKOOTA
2024.04.02
TALK
【水江未来の旅】#03 04 イントゥーアニメーション8のプラグラムについて
by SKOOTA
2024.04.02
TALK
【水江未来の旅】#03 03 Twoth(トゥース)さんの曲について
by SKOOTA
2024.04.02
TALK
【水江未来の旅】#03 02 生きること、死ぬことの拡大がテーマ
by SKOOTA
2024.04.02
TALK
【水江未来の旅】#03 01 たくさんのキャラクターを出すこと
by SKOOTA
2024.04.02
TALK
【水江未来の旅】#02 05 いま、西遊記をやるということ
by SKOOTA
2024.04.02
TALK
【水江未来の旅】#02 04 「フラグルロック」の話
by SKOOTA
2024.04.02
TALK
【水江未来の旅】#02 03 ノンバーバルの価値とは
by SKOOTA
2024.04.02
TALK
【水江未来の旅】#02 02 ドイツで「WONDER」を見てくれた女性からの言葉
by SKOOTA
2024.04.02
TALK
【水江未来の旅】#02 01 平面の大画面で主観映像を観るとVRになる
by SKOOTA
2024.04.02
TALK
【水江未来の旅】#01 06 映画が終わったときに映画館にいたことを気付かされるということ
by SKOOTA
2024.03.31
TALK
【水江未来の旅】#01 05 劇場空間というアナログへの憧憬、T 1000を見た衝撃
by SKOOTA
2024.03.31
TALK
【水江未来の旅】#01 04 映画が大好きな両親の元で
by SKOOTA
2024.03.31
TALK
【水江未来の旅】#01 03 ある夏の日、ビニールプールでコンビナートを模して監督した怪獣映画ごっこ遊び
by SKOOTA
2024.03.31
TALK
【水江未来の旅】#01 02 映画の中に散りばめられてる忘れられない体験が好き
by SKOOTA
2024.03.31
TALK
【水江未来の旅】#01 01 アニメーションにおけるノンナラティブな表現とは?
by SKOOTA
2024.03.31